Ketika Diablo 3 diluncurkan, pemain akan dapat membeli dan menjual setiap dan setiap item dalam permainan melalui rumah lelang uang nyata.
Ketika akhirnya dirilis, Diablo III akan mencakup pelelangan pemain ke pemain item dalam game untuk uang sungguhan. Rob Pardo dari Blizzard memperkenalkan rencana yang belum pernah terjadi sebelumnya dengan empat motivasi utama di belakangnya. Dia mengatakan bahwa pemain menginginkannya, dan jika mereka [Blizzard] tidak menawarkannya, perusahaan luar akan melakukannya. Karena sistem ini akan diatur, ia mengatakan bahwa ini kemudian memastikan pengalaman hebat baik bagi pembeli maupun penjual. Menggeser fokus pada bagaimana hal itu terintegrasi dengan permainan, Pardo menjelaskan bahwa sifat acak mendapatkan item di Diablo sangat cocok memiliki sistem lelang seperti itu. Dan akhirnya, dia mengatakan bahwa mereka berharap itu menambah banyak kedalaman dan kesenangan untuk permainan jangka panjang.
Rumah lelang uang nyata akan beroperasi di tingkat akun, yang berarti pemain dapat memasukkan item ke dalamnya dari salah satu karakter mereka. Sama seperti layanan lelang online lainnya, Blizzard akan mengambil biaya dari penjual dan pembeli di setiap transaksi. Biaya pencatatan akan menjadi jumlah datar, dengan ambang batas set seperti itu untuk mendorong kualitas baseline item menjadi layak untuk dicoba dan dilelang. Biaya juga akan diproses pada saat penjualan untuk menutupi logistik menangani perdagangan. Untuk memberi pemain kesempatan untuk mencobanya, Pardo mengatakan bahwa mungkin akan ada sejumlah daftar gratis untuk memulai.
Penjual akan menghadapi keputusan penting pada saat penjualan. Hasil dapat diambil sebagai kredit elektronik ke akun Blizzard penjual. Namun, melakukan hal itu, mengunci uang itu ke dalam sistem toko Blizzard dan tidak dapat dikonversi menjadi uang tunai. Opsi kedua akan ditawarkan untuk menerima hasil dari penjualan secara tunai. Pembayaran ini akan ditangani oleh penyedia pembayaran pihak ketiga yang akan membebankan biaya transaksi terpisah untuk layanan ini. Pardo mengatakan bahwa mereka hampir mengumumkan perusahaan yang akan menangani sisi uang tunai sistem tetapi kontrak belum selesai.
Diablo 3 juga akan mencakup rumah lelang tradisional menggunakan sistem emas dalam game. Seperti versi uang nyata, itu juga akan berada di level akun, memungkinkan akses universal untuk semua karakter yang dibuat pemain. Pardo juga mengatakan bahwa pada saat ini Blizzard tidak memiliki niat untuk membuat toko untuk secara langsung menjual barang -barang listrik kepada pemain tetapi barang -barang kosmetik telah dipertimbangkan.
Dari perspektif keuangan, mudah untuk melihat motivasi Blizzard untuk melembagakan pelelangan untuk sistem tunai. Peternakan emas meledak di World of Warcraft, menciptakan bisnis yang sangat menguntungkan yang Blizzard tidak melihat uang receh. Pada saat yang sama, memerangi upaya -upaya mereka yang luar biasa membuat sumber daya berharga Blizzard. Dari sudut pandang pemain, jauh lebih sulit untuk mengukur dampak pada permainan. Pardo berulang kali mengatakan bahwa para desainer sistem mengharapkannya bekerja dengan lancar karena sejumlah besar pemain dan pemilihan barang acak yang luas akan berfungsi agar pasar seimbang. Namun, ia mengakui bahwa tim perlu memantau hal -hal dengan cermat karena itu adalah sesuatu yang belum pernah dilakukan sebelumnya.
Kita harus menunggu rilis ritel akhir untuk melihat cara kerjanya. Karena karakter yang direncanakan menghapus di akhir beta, hanya rumah lelang emas dalam game yang akan berada di beta. Namun, sampai saat itu, pasti ada banyak diskusi seputar keputusan provokatif ini.