THQ menutup dua studio, rak MX vs ATV

THQ telah memberhentikan sekitar 200 orang, menutup dua studio, serta menghentikan seri MX vs. ATV dan menutup tim pengembangnya. Ini adalah bagian dari "penataan kembali strategis" dari permainan berlisensi dan permainan anak-anak menuju IP yang dimiliki.

THQ telah memberhentikan sekitar 200 orang sebagai bagian dari "penataan kembali strategis", menutup dua studio pengembangan lainnya, serta menundaMX vs ATVseri dan menutup tim pengembangnya. Pengembang dan penerbit beralih dari permainan anak-anak berlisensi dan ikatan film untuk fokus pada IP multiplatform "daya tarik luas" yang dimilikinya.

THQ Studio Australia di Brisbane dan Blue Tongue Entertainment yang berbasis di Melbourne keduanya ditutup, karena mereka mengembangkan permainan berlisensi dan permainan anak-anak, meskipun Blue Tongue juga berada di belakangoleh gumpalanpertandingan. THQ juga memberhentikan tim pengembang di pengembang MX vs. ATV THQ Digital Studios Phoenix (dahuluRainbow), karena telah "memutuskan untuk tidak secara aktif melanjutkan pengembangan lebih lanjut" dari franchise tersebut "saat ini". Namun, tim Phoenix QA akan tetap bertahan. Secara keseluruhan, “Sekitar 200 orang” akan kehilangan pekerjaan.

Sayangnya, ini hanyalah yang terbaru dari serangkaian penutupan THQ.Depan rumahpengembang Kaos Studios danWarhammer 40.000: Bunuh Timpembuat THQ Digital Warrington keduanyamenutupawal tahun ini. Beberapa tahun terakhir telah melihat THQmenjualatau tutup arangkaiandaristudio.

THQ kini menaruh harapannya pada lima studio internal dan properti besarnya. ItuSaints Row: Yang KetigaDanGilakemauan pengembang;Warhammer 40.000: Milenium Gelap OnlineDanSisi Gelap IIdev Permainan Penjagaan;WH40K: Laut Luar Angkasa,Fajar Perang IIIDanPerusahaan Pahlawanpembuat Relik;WWE Semua Bintangstudio THQ San Diego; dan yang baruTerima kasih Montrealstudio yang dipimpin oleh Patrice Désilets, mengerjakan IP baru yang diumumkan.

“Dengan penyelarasan ini, kami mempersempit fokus kami pada IP berkualitas tinggi yang dimiliki dengan daya tarik luas yang dapat dimanfaatkan di berbagai platform, dan untuk bekerja dengan talenta terbaik di industri. Dengan menyesuaikan kapasitas pengembangan internal untuk portofolio konsol kami. , lima studio internal kami fokus untuk menghadirkan game-game berkualitas tinggi dengan tim-tim berbakat yang mendorong eksekusi judul-judul tersebut ke pasar," presiden dan CEO THQ Brian Farrell mengatakan dalam pengumumannya.

“Seperti yang telah kami uraikan dalam strategi bisnis kami, kami melakukan perubahan untuk mengurangi video game anak-anak yang berbasis film dan berlisensi dalam portofolio kami, yang menggarisbawahi strategi kami untuk beralih dari game yang tidak akan menghasilkan keuntungan besar di masa depan.”

THQ juga mengandalkan "strategi digital empat pilar" yang baru-baru ini diungkapkan. Mereka berencana untuk "menciptakan ekosistem digital di sekitar peluncuran judul-judul konsol utama," dengan memberikan contoh pada Saints Row: The Thirdrencana DLC besar,Tiket Masuk Musim, dan, anehnya, "toko barang habis pakai dalam game". MMORPG WH40K: Dark Millenium Online dari Vigil akan dianggap sebagai "aliran pendapatan digital yang berkelanjutan". Lalu ada penjualan digital, termasuk melalui peluncuran kembali situs THQ yang akan datang. Dan tentu saja akan ada game sosial dan seluler.

Semoga beruntung bagi semua orang yang terkena dampak penutupan dan PHK.