Pratinjau Battlefield 3

Shacknews memasuki area operasi Battlefield 3 untuk mendapatkan penembak yang akan datang dari pengembang Dice di PAX 2011.

Meskipun waralaba telah mengambil beberapa jalan memutar selama beberapa tahun terakhir dengan spin-off, Seri Battlefield akhirnya kembali ke akarnya. DaduBattlefield 3Berfokus pada peperangan infanteri dan kendaraan pada skala besar.

Gim ini telah mendapatkan banyak perhatian karena seberapa bagus tampilannya, tetapi bagaimana cara bermain?

ItuPAX 2011Demo menampilkan satu misi dari mode koperasi dua pemain game, dibagi menjadi sejumlah tujuan. Pertama, saya dan mitra saya ditugaskan untuk menyusup ke kompleks musuh untuk menemukan dan mengamankan VIP. Setelah VIP ada di belakangnya, kami mengekstrak ke konvoi, dan mengawalnya dengan berjalan kaki melalui kota yang bermusuhan.

Pada satu titik, penembak yang terletak di Humvve dikeluarkan dari komisi, dan saya dan mitra saya diperintahkan untuk mendapatkan senjata mereka untuk membantu garis musuh yang tipis. Demo itu terus -menerus meminta kami untuk mengubah taktik: kadang -kadang kami mundur, kadang -kadang kami berhenti dan melibatkan musuh yang mengotori jalan, dan kadang -kadang kami menyerang lingkungan untuk mengambil musuh yang bersembunyi di balik penutup. Sebuah gerbang kayu besar menghalangi kemajuan konvoi di dekat kaki terakhir ekstraksi kami dan saya dan saya dan saya diperintahkan untuk menempatkan bahan peledak untuk membersihkan jalan menuju keselamatan.

Api musuh tanpa henti dan datang dari semua sisi selama demo. Beberapa musuh berlindung di lantai jalan, sementara yang lain bertengger tinggi di jendela dan balkon di seluruh kota. Gelap dan sulit untuk melihat penempatan musuh, meskipun ruang lingkup senjataku membantu memotong kegelapan dan menyoroti orang -orang jahat dengan ruang lingkup penglihatan malam.

Di akhir level, setiap prajurit terpaksa meninggalkan kendaraan mereka sebagai tanggapan terhadap penyergapan besar yang terkoordinasi. Saya membersihkan sektor saya dan mendorong untuk mengeluarkan beberapa penembak jitu, tetapi saya ditebang oleh gelombang baru musuh di sisi kanan saya. Mitra saya meluncur masuk dan datang untuk menyelamatkan saya dan membuat saya kembali berdiri. Ini adalah pertempuran brutal yang berakhir terlalu cepat saat waktu demo saya habis.

Pada akhirnya, aksi di Battlefield 3 terasa lebih realistis versus pendekatan aksi-berat dari penembak lain. Anda bukan seorang pahlawan super, tetapi seorang prajurit cerdas yang tahu cara memilih pertempuran.

Versi PS3 yang saya mainkan memiliki beberapa gangguan grafis. Sementara lingkungan luar terlihat bagus, area pembukaan permainan menyoroti masalah aliasing game di konsol. Tepi tajam dan bergerigi, dan pagar tipis tampak terdiri dari garis.

Saya juga berpikir reaksi musuh bisa ditingkatkan. Misalnya, musuh di tingkat jalanan keluar dari area tertentu dan tidak banyak mendapatkan keuntungan taktis. Mereka biasanya memilih posisi penutup mereka, mengambil bidikan, kembali untuk memuat ulang, dan diulangi. Beberapa prajurit kaki berusaha mengapit posisi saya, tetapi musuh bertengger tinggi terasa lebih seperti pakan ternak karena mereka tidak punya tempat lain untuk bermanuver.

EA telah merilis sejumlah besar media di sekitar judul, tetapi saya tidak pernah tahu berapa banyak yang "diproduksi" agar terlihat keren. Bermain demo membuktikan bahwa Battlefield 3 adalah sah. Rasanya lebih seperti perang dan kurang seperti film aksi, yang persis seperti yang saya harapkan dari pertandingan terakhir ketika diluncurkan pada 25 Oktober.

Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.