Patch untuk Rage di PC dikeluarkan selama akhir pekan, memperbaiki beberapa bug dan menambahkan opsi baru. John Carmack ID juga berbicara tentang masalah pengemudi yang melihat "setengah dari pelanggan PC kami" mendapatkan "produk yang pada dasarnya tidak berhasil."
Kemarahanturun ke aAwal yang sedikit berbatuDi PC, tetapi semuanya berbalik dengan driver baru dari produsen grafis dan tambalan baru yang dikeluarkan oleh perangkat lunak ID pengembang selama akhir pekan. ID juga telah menjelaskan sedikit mengapa versi PC dalam keadaan seperti itu.
Patch hari Sabtu membawa perubahan termasuk perbaikan tabrakan, kemampuan untuk mengubah FOV dari opsi peluncuran Rage, dan beberapa pengaturan grafis baru untuk bermain -main dengan menu.
Menurut Rage Creative Director Tim Willits, banyak masalah PC berasal dari driver kartu grafis miring. "Kami memiliki masalah driver video yang telah menyebabkan masalah dan frustrasi dengan penggemar PC kami. Semua orang di ID Software sangat kesal dengan masalah ini yang sebagian besar di luar kendali kami," katanya kepadaKotaku.
ID Technical Wizard John Carmack kurang terkendali, menggambarkan masalah pengemudi peluncuran sebagai "kluster nyata!@#$." (Itu kode rahasia untuk kata nakal.) Sementara ID dan AMD telah bekerja bersama sebelum diluncurkan, dengan ID membuat "perubahan internal yang signifikan" untuk bekerja paling baik dengan AMD Tech, semuanya pergi ke pot.
"Kami tahu bahwa semua pengemudi AMD yang lebih tua, dan beberapa pengemudi NVIDIA akan memiliki masalah dengan permainan, tetapi kami berjalan dengan baik di semua sistem pengujian kami. Ketika hari peluncuran datang danpengemudi yang salah dibebaskan, setengah dari pelanggan PC kami mendapat produk yang pada dasarnya tidak berhasil, "kata Carmack.
Carmack juga lagi menjelaskan mengapa konsol adalah platform utama, bukan PC.
"Anda dapat memilih untuk merancang permainan di sekitar spesifikasi PC kelas atas dan membuat versi konsol yang gagal mencapai titik desain, atau desain di sekitar spesifikasi konsol dan memiliki PC kelas atas memberikan peningkatan kualitas tambahan," katanya. "Kami memilih yang terakhir."
"Kami tidak melihat PC sebagai platform terkemuka untuk game," Carmack menjelaskan. "Pernyataan itu akan membuat marah beberapa orang, tetapi sulit untuk mencirikannya sebaliknya; kedua versi konsol akan memiliki audiens yang lebih besar daripada versi PC."
"PC kelas atas hampir 10 kali lebih kuat dari konsol, dan kami tidak diragukan lagi dapat memberikan pengalaman yang lebih baik jika kami memilih itu sebagai titik desain kami dan kami dapat mengeluarkan jumlah sumber daya yang sama untuk itu. Saat ini sebagian besar kualitasnya Sebuah permainan berasal dari upaya pengembangan yang dimasukkan ke dalamnya, bukan teknologi yang dijalankannya.
Ngomong -ngomong, inilah yang berubah di tambalan PC hari Sabtu:
- Penanganan solusi yang diimplementasikan untuk AMD Driver Crash tepat setelah intro sinematik pada WIN 7 32-bit Systems.
- UBO yang dinonaktifkan karena mereka menyebabkan masalah animasi dengan pengemudi AMD.
- Jangan biarkan swap-tear diaktifkan pada AMD sementara ekstensi tidak terpapar karena mungkin macet.
- Dukungan untuk Pengaturan Video Baru: "Tekstur Cache", "Vsync" dan "Anisotropic Filter"
- Secara otomatis menyesuaikan vt_maxppf berdasarkan jumlah core yang tersedia.
- Peningkatan kinerja untuk kartu SLI ketika transcode GPU diaktifkan.
- Perbaiki untuk opsi transcoding GPU dinonaktifkan setelah keluar dari gameplay.
- Menambahkan mode aman untuk mengembalikan pengaturan video ke nilai default.
- Izinkan G_FOV diubah dari opsi peluncuran kemarahan di Steam.
- Server sekarang meneruskan obrolan teks dari klien ke semua klien lain saat dalam game.
LihatlahCatatan Patch LengkapUntuk solusi untuk sejumlah masalah yang diketahui juga.