Saints Row: Yang ketiga memiliki dua pemain, mode multipemain berbasis gelombang di dalamnya juga dan itu disebut 'Whored Mode.' Xav de Matos memiliki kesempatan untuk memainkannya minggu lalu dan menawarkan kesan cepatnya.
Saints Row: yang ketigaMemiliki 'Mode Horde,' VP Eksekutif THQ dari game inti yang diungkapkan Danny Bilson minggu lalu selama acara pers untuk judul yang akan datang. Muncul di layar besar di atasnya adalah kata -kata akrab yang terlihat di game lain, seperti Gears of War 3. Hanya, itu dengan cepat diganti.
Kata 'Horde' tergores keluar dan diubah menjadi 'whored.' Ini adalah baris Saints yang mengambil gametype multipemain berbasis gelombang yang terlihat dalam begitu banyak judul selama beberapa tahun terakhir, dengan tanah longsor sindiran over-the-top.
Pengembang Volition telah membawa merek khusus gila ke tingkat absurditas baru untuk game terbaru dalam seri Saints Row. Game 'Whored Mode' adalah urusan online dua pemain, mengadu domba dengan jumlah musuh nomor tertentu yang ditemukan dalam permainan, kecuali setiap gelombang dinamai dan bertema di sekitar senjata gila, musuh aneh, dan tujuan canggung.
Beberapa gelombang bisa semudah "bunuh semua musuh"-konter muncul di HUD untuk memberi tahu pemain tentang musuh yang tersisa. Gelombang lain meminta pemain untuk membunuh musuh dengan cara tertentu, seperti "tembakan kacang saja," di mana hanya peluru ke pangkal paha yang akan membunuh musuh yang terburu -buru.
Selama pratinjau saya, saya bermain melalui gelombang 14-or-so pertama. Pemain dapat memilih kulit karakter dan peta tempat serangan itu terjadi. Kulit yang tersedia bagi saya selama demo hanyalah karakter NPC yang tampak acak dan bukan dari Saints Street 3 yang terkenal.
Saya tidak bisa cukup menekankan betapa anehnya mode ini. Saya bertarung dengan pelacur yang marah, orang-orang di Perbudakan Perlengkapan mengacungkan 'Dildo-Bats' (ya, senjata-senjata itu persis seperti yang Anda pikirkan dan mereka memiliki sejumlah fisika yang menjijikkan yang diterapkan pada mereka), dan bahkan tipe musuh 'brute' besar (terlihat di sini) dalam seret. Senjata dan musuh berubah di antara gelombang, pengubah menyesuaikan gameplay dengan cara yang aneh, musuh menyerang dari semua sudut dan sama gila seperti yang Anda harapkan dalam mode yang dinamai sesuai dengan pria dan wanita yang longgar.
Ini sama uniknya dengan gila dan cukup gila untuk menghibur, tetapi hanya untuk sementara waktu. Masalah yang saya miliki ketika saya memainkan mode adalah 'Whored Mode' terasa terlalu mudah (tidak ada permainan kata -kata). Gelombang selesai begitu cepat Anda melihat layar 'Level Completion' lebih sering daripada tidak.
Mitra koperasi saya dan saya memutuskan untuk beralih kembali ke pemain tunggal, bukan karena kami mengalami kesulitan lonjakan tetapi karena kami "memahami" apa itu. Kami memiliki isi kami. Saya tidak akan mengatakan bahwa itu lucu, tetapi tentu saja ini merupakan lapisan cat baru pada mode gameplay yang telah kita lihat berkali -kali dalam beberapa tahun terakhir. Saya tidak dapat berbicara dengan versi final permainan, tetapi dari apa yang saya mainkan, 'Whored Mode' sepertinya gangguan yang baik daripada sesuatu yang akan saya tenggelam berjam -jam.
Saints Row: Peluncuran ketiga di PC, Xbox 360, dan PlayStation 3 pada 15 November.
Kami akan memiliki baris Saints lengkap: Pratinjau ketiga di situs akhir minggu ini.
Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.