Kami memeriksa game aksi-pinball PS3 StarDrone di IndieCade 2011, dan melihat sekilas StarDrone Extreme yang akan datang untuk PlayStation Vita.
Awal tahun ini, pengembang Beatshapers dan TastyPlay merilis game arcade aksi-pinball untuk PSN bernamaBintangDrone. Beatshapers berkesempatan untuk memamerkan StarDrone kepada peserta IndieCade 2011 tahun ini, di mana orang yang lewat dapat mencoba kontrol PlayStation Move dari game tersebut. Saya tidak hanya berkesempatan untuk langsung memainkan game ini dan berbicara dengan Alexei Menshikov dari Beatshapers, namun saya juga mendapatkan kejutan spesial.
Ide utama StarDrone adalah mengendalikan drone kapal luar angkasa melintasi lingkungan luar angkasa bergaya pinball, mengumpulkan item seperti bintang, untuk melanjutkan ke area berikutnya. Versi IndieCade menampilkan pengontrol PlayStation Move dan kontrolnya sangat mudah dipahami. Dengan menggunakan pengontrol PS Move, pemain harus mengarahkan dan mengklik berbagai unit suar untuk menambatkan kapal ke hub dan menembakkannya ke arah yang benar.
Setelah memainkan StarDrone di masa lalu dengan pengontrol standar, saya dapat mengatakan bahwa kontrol PlayStation Move adalah angin segar. Menunjuk ke arah suar terasa jauh lebih intuitif dan pergerakan menjadi jauh lebih mudah. Level-level yang ditampilkan memungkinkan saya bermain-main dengan dunia dan memantul ke dinding berulang kali, sambil menjelajahi lingkungan luar angkasa yang penuh warna.
Lalu datanglah kejutan istimewa. Setelah mencoba versi PSN, Menshikov membawa saya ke sudut terpencil dan mengeluarkan PlayStation Vita. Dia telah membawa salinan StarDrone Extreme yang akan datang, yang akan menjadi judul peluncuran perangkat genggam Sony yang baru. StarDrone Extreme bermain seperti rekan-rekan konsolnya, dengan pemain dapat menambatkan kapal mereka ke hub terdekat menggunakan panel sentuh depan dan panel sentuh belakang. Kontrol panel sentuh, khususnya panel di belakang, memiliki beberapa masalah respons, namun tidak ada yang secara terang-terangan mengurangi pengalaman tersebut.
Menshikov menjanjikan beberapa fitur baru untuk StarDrone Extreme eksklusif Vita. “Saat ini, untuk PlayStation Vita, kami akan memiliki level eksklusif,” kata Menshikov. "Versi Vita akan memiliki menu baru dan sistem buka kunci level yang berbeda. Meskipun beberapa level diambil dari versi PlayStation 3, kami akan memiliki konten eksklusif — level baru, musik baru, seni baru, dan mungkin musuh baru." Saat saya bermain melalui StarDrone dan StarDrone Extreme, Menshikov juga memberi tahu saya bahwa tingkat tantangan StarDrone Extreme kemungkinan akan meningkat dari versi konsolnya. Menshikov mengatakan bahwa beberapa level baru permainan ini akan mencakup lebih banyak lonjakan, sehingga margin kesalahan lebih kecil.
StarDrone sekarang tersedia sebagai judul PSN. Nantikan StarDrone Extreme yang akan diluncurkan bersamaan dengan PS Vita pada bulan Februari.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?