Kami mendapatkan platformer teka-teki yang terinspirasi dari Escher, The Bridge, di IndieCade 2011, dan mengobrol dengan pengembang Ty Taylor dan Mario Castaneda tentang pengembangannya.
Konsep Escherian tentang geometri yang mustahil sepertinya merupakan konsep yang cocok untuk platformer teka-teki, tetapi anehnya, ada beberapa contoh penting. Saat saya bermainJembatandi festival IndieCade tahun ini, saya langsung terkesan dengan gaya seni litograf skala abu-abu yang indah dan caranya menugaskan pemain secara efektif untuk menavigasi rangkaian teka-teki dua dimensi--yang realitasnya ditentukan oleh perspektif.
The Bridge adalah jenis permainan "pick-up and play", yang hanya mengharuskan pemainnya memiliki literasi platform paling dasar. Selain berlari dan melompat yang diharapkan, pemain juga diberikan kemampuan untuk memiringkan setiap layar, atau bahkan dengan bebas memutarnya hingga bawah menjadi atas, dan kiri menjadi kanan. Kesederhanaan kontrol adalah kuncinya, karena memungkinkan pemain untuk fokus mencari tahu cara menavigasi ruang permainan yang semakin rumit dan memecahkan teka-teki mandiri dari masing-masing ruang.
Apa yang membedakan game ini dari judul serupa yang terinspirasi dari Eschergemakromadalah sifatnya yang dua dimensi dan perspektif tetap. Ini adalah perbedaan yang signifikan, yang--lebih dari game lainnya--membuat Anda merasa seperti sedang menelusuri salah satu sketsa MC Escher.
Menurut pencipta Ty Taylor dan Mario Castaneda, pengembangan The Bridge telah selesai, dan meskipun mereka tidak dapat mendiskusikan secara spesifik, mereka saat ini sedang dalam proses menegosiasikan detail rilis untuk mencoba menghadirkan game tersebut ke sebanyak mungkin platform. secepat mungkin. Saat ini saya sedang memainkan versi final dari game yang mereka sediakan dengan cukup baik, dan saya sangat menikmatinya. Berhasil mencapai pintu keluar dari beberapa level yang lebih rumit cukup memuaskan, dan karya seni yang digambar dengan pensil sangat fantastis.
Trailer resmi The Bridge dapat dilihat di bawah, dilanjutkan dengan percakapan saya dengan Taylor dan Castaneda di IndieCade 2011 tentang proses pengembangan dan beberapa ide di balik desain game tersebut.
Jembatan - Trailer Resmi
The Bridge - Wawancara IndieCade 2011 dengan Ty Taylor dan Mario Castaneda
[Untuk berita dan media game indie lainnya, lihat situs saudara ShacknewsSaluran Game Indie, atau mampir dan "Suka" pejabat tersebutFacebookhalaman.]