Para desainer Skyward Sword berbicara tentang bagaimana mereka mengembangkan ide untuk kota pusat Skyloft, dan bagaimana ide tersebut terinspirasi oleh seri Super Mario.
Seri Zelda terkenal dengan pemandangannya yang luas dan dunianya yang sangat besar untuk dijelajahiPedang Langitmengambil lebih banyak pendekatan dunia hub. Wawancara baru dengan pembuat game tersebut mengungkapkan bahwa mereka menganggap "tahapan" yang tidak terhubung sebagai titik awal, dan bahkan mempertimbangkan untuk menerapkan sistem pemilihan tahapan yang mirip dengan game Mario sebelum memutuskan hub Skyloft.
Yang terbaruIwata bertanya, Eiji Aonuma dari Nintendo mengatakan bahwa menurutnya "jika kami dapat membuat gameplay di setiap area menjadi padat, maka kami tidak perlu bergabung secara fisik dengan mereka." Masalah berikutnya datang dari cara menggabungkan area yang tidak terhubung, dan Aonuma mengatakan Mario muncul dalam pikirannya. "Dalam game Super Mario, ada layar pemilihan jalur, dan Anda bisa langsung menuju ke sana dan masuk," katanya.
Presiden Satoru Iwata bercanda bahwa itu "tidak masuk akal" untuk sebuah game Zelda, tapi konsep itu berubah menjadi kota yang tinggal di langit. “Saat kami membaliknya, muncul ide agar lokasi awalnya melayang di langit,” kata Aonuma. "Ketika saya mendengarnya, saya berpikir bahwa dari segi struktur, Link mungkin saja melompat turun dari sana."
Hal ini menginspirasi kota Skyloft, namun mereka tahu pemain tersebut akan menghabiskan banyak waktu di sana, jadi mereka harus memanfaatkannya. “Anda memainkan Skyloft berkali-kali sama seperti lapangan permainan lainnya, jadi lapangan tersebut juga harus padat,” kata sutradara Hidemaro Fujibayashi.
“Skyloft pada dasarnya adalah tempat di mana Anda mempersiapkan diri untuk berpetualang,” kata Daiki Iwamoto, yang mengepalai desain kota langit. “Tapi itu tidak akan menyenangkan jika yang kamu lakukan hanyalah bersiap untuk sebuah petualangan dan kemudian berangkat lagi. Dengan menambahkan keterlibatan dengan semua jenis penduduk kota, ini menjadi tempat yang agak terpisah dari petualangan yang bisa kamu jelajahi dengan cara yang lebih santai. kembali mode." Jadi itu menjadi tempat untuk meningkatkan senjata, menyesuaikan perlengkapan Link, dan lain sebagainya.
Skyward Sword akan jatuh tempo pada hari Minggu ini, 20 November. Lihat kamitinjauan.