Fallout: Pengembang New Vegas menyalahkan kelambatan PS3 karena RAM yang terbatas

Koordinator proyek Fallout: New Vegas berbicara tentang PlayStation 3 dan masalah memori, yang mungkin memberikan wawasan tentang bug yang lebih baru namun serupa di The Elder Scrolls V: Skyrim.

Sederhananya, game Bethesda tidak berkinerja baik di PS3. Dari Fallout 3 hingga Skyrim, gamer PlayStation biasanya mengalami kinerja yang lamban, terutama karena ukuran file yang membengkak.

Kejatuhan: Vegas Barukoordinator proyek Joshua E. Sawyer baru-baru ini berbicara tentang keterbatasan memori pada PS3, yang mungkin memberikan beberapa wawasan tentang masalah kinerja Skyrim. PS3 mengalami masalah saat menangani penyimpanan file berukuran besar, sebuah "masalah tingkat mesin" yang disebabkan oleh memori PS3 yang terbatas.

"Itu bisa menjadi masalah besar, terutama jika Anda menggunakan PS3," kata SawyerPegas bentuk(melaluiCVG). "Semakin lama Anda memainkan sebuah karakter, semakin banyak perbedaan bit pada objek (karakter, pensil di meja, wadah, dll.) yang tersimpan dan terbawa dalam memori. Saya pikir kita telah melihat save game yang mendorong 19 MB, yang mana bisa sangat melumpuhkan di beberapa area."

Dia kemudian menjelaskan bahwa "satu bit data berukuran kecil", namun ribuan di antaranya mencakup berbagai bidang data. “Seiring waktu, jumlahnya bertambah,” katanya.

Sawyer juga mengatakan bahwa struktur internal PS3 membuat masalah lebih parah, karena kumpulan memori yang terbagi. Dia kemudian menjelaskan bahwa Xbox 360 memiliki 512 MB RAM yang dapat digunakan, sedangkan PS3 memiliki 256 MB untuk sistem, 256 MB untuk grafis. "Jumlah total memorinya sama, namun tidak sefleksibel yang digunakan oleh pengembang."

Penting untuk dicatat bahwa Sawyer bekerja di Obsidian, dan tidak terlibat di dalamnyaGulungan Penatua V: Skyrim, yang menggunakan mesin baru yang dikembangkan oleh Bethesda. Ukuran file penyimpanan PS3 seharusnya telah diatasi di patch terbaru, tetapi terus terbuktibermasalah. Lagiperbaikanuntuk game tersebut dijanjikan, karena Bethesda terus menyempurnakan game tersebut satu bulan setelah rilis.