Pencipta Twisted Metal menentang penggunaan tiket online

Produser Twisted Metal David Jaffe berharap game tersebut tidak menggunakan sistem Online Pass, karena khawatir akan menghambat komunitas online, namun pada akhirnya keputusan ada di tangan Sony.

Tampaknya sudah menjadi kesimpulan yang pasti bahwa setiap game modern dengan komponen online akan memiliki fitur tersebut yang terkunci di balik Online Pass. Pengembang yang blak-blakan, David Jaffe, menyatakan dia tidak ingin hal itu terjadiLogam Memutar, namun mengakui bahwa keputusan akhir ada di tangannya.

“Saya sebenarnya lebih suka kita tidak melakukan [tiket online], meskipun itu mungkin bisnis yang bagus,” katanya.

“Kami memiliki tantangan yang sangat besar untuk didaki dalam hal mendapatkan kepercayaan masyarakat, terutama di Eropa, dan benar-benar membuat orang tahu bahwa ini adalah gelar yang layak untuk dibanggakan,” kata Jaffe.pemain euro. Dia bilang dia baik-baik saja dengan kehilangan sebagian penjualan pada game pertama jika waralaba itu dimulai lagi.

Meskipun dia memprotes, hal itu mungkin saja terjadi. "Itu bukan keputusan saya dan saya akan sangat memahami jika Sony sebagai sebuah perusahaan mengatakan 'Lihat, ini adalah mandat yang meresap ke dalam semua judul kami. Kami tidak membuat pilihan selektif,'" katanya. "Itu adalah keputusan yang tidak lagi saya ketahui karena saya tidak lagi bekerja untuk Sony." Jaffe juga menyebutkan bahwa mereka telah diminta untuk mempelajari struktur pengkodean untuk tiket online, namun menurutnya keputusan akhir belum dibuat. "Atau kalau sudah dibuat, belum dibagikan ke saya."

Twisted Metal sudah jatuh tempo14 Februari(alias Hari Valentine) di Amerika Utara.