Sihir untuk PlayStation Move tersedia pada Musim Semi 2012

Sihir telah muncul kembali dengan tampilan baru. Eksklusif PlayStation Move akan tersedia pada musim semi 2012, dan kami akan mencobanya secara langsung.

Setelah apengungkapan yang panjangdi E3 2010,Sihiruntuk PlayStation Move melakukanEvanesco--itu lenyap.

Game ini muncul kembali minggu lalu di acara PlayStation di New York City. Sihir telah kembali, siap untuk rilis musim semi 2012. Jadi, apa yang terjadi sejak terakhir kali kita melihat game tersebut? Menurut direktur desain Brian Upton, game tersebut telah mengalami perubahan visual yang besar. Namun, gameplaynya sepenuhnya utuh, tegasnya.

Sihir tentu saja terlihat jauh lebih baik daripada di E3. Dunia ini jauh lebih berwarna dan tampak realistis. Ini segera memberikan kesan yang lebih baik.

Dalam Sihir, Anda berperan sebagai murid penyihir muda bernama Finn, yang bertugas menghadapi Ratu Mimpi Buruk dengan berbagai mantra. Pengontrol Gerakan adalah tongkat virtual Anda, memungkinkan Anda menggunakan gerakan untuk merapal mantra, dan melemparkan berbagai sihir. Seperti diMagicka, berbagai elemen dapat digabungkan untuk efek baru. Misalnya, "Firenado" adalah mantra siklon yang dikombinasikan dengan dinding api.

Tidak seperti kebanyakan game Pindah, Anda tidak perlu menggunakan pengontrol untuk "menunjuk dan mengarahkan" ke layar. Tampaknya pengontrol sebagian besar digunakan untuk isyarat. Namun, jangan berharap hanya menggoyangkan dan mengibaskan pergelangan tangan Anda. Meskipun tidak ada tas wanita yang muncul di layar, Anda tetap membidik musuh. Melempar petir, misalnya, terasa seperti melempar Frisbee ke dalamJuara Olahraga. Anda bahkan dapat memutar lemparan Anda, mengarahkannya ke atas dan ke sekeliling penutup.

Anda dapat beralih di antara delapan mantra magis yang tersedia dalam game dengan menggunakan D-Pad pada Pengontrol Navigasi. Namun, seharusnya lebih cepat (dan lebih menyenangkan) hanya dengan menggunakan isyarat. Itu bagian yang membuat game ini begitu mendalam, bukan? Selain mengganti mantra, akan ada poin dalam game di mana Anda dipaksa untuk meniru perintah gerakan di layar, misalnya membuka pintu, atau memindahkan rintangan.

Teka-teki dan pertemuan musuh yang ditampilkan dalam demo agak sederhana. Meskipun kontrolnya benar-benar berfungsi, mau tak mau saya berpikir bahwa game ini tidak benar-benar berfungsimembutuhkanGerakan PlayStation. Berbeda denganGerakan Abad Pertengahan: Pencarian Deadmund, saya dapat dengan mudah melihat bagaimana DualShock standar dapat diadaptasi untuk memainkan game tersebut. Meskipun saya benar-benar bersenang-senang dengan Sihir, dan senang dengan potensinya, Sihir tidak menonjol sebagai "penjual sistem" untuk Move--belum lagi.

Sihir akan tersedia secara eksklusif untuk PlayStation Move pada musim semi.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.