Penghargaan 'Game of the Year' Shacknews 2011 dimulai hari ini dengan daftar sebutan terhormat kami. Judul-judul ini tidak cukup memecahkan lima besar kami secara keseluruhan, namun patut mendapat perhatian Anda.
The Legend of Zelda selalu menjadi salah satu seri game favorit saya. Karena itu, saya selalu bersikap dingin terhadap ide kontrol gerak di game Zelda sejak Twilight Princess gagal beresonansi dengan saya. Jadi saya mendekatLegenda Zelda: Pedang Langitdengan hati-hati.
Apa yang saya tinggalkan adalah salah satu game Zelda terbaik dalam ingatan saya baru-baru ini. Pertama dan terpenting, ini adalah salah satu game berbasis kontrol gerak terbaik yang pernah saya alami. Pedang dan perisai Link keduanya sangat responsif berkat lampiran MotionPlus Wii. Kontrol gerakan memerlukan pendekatan berbeda untuk menghadapi musuh lama, namun alih-alih terasa seperti fitur yang dipaksakan, ini terasa seperti tambahan yang mulus. Tiba-tiba saya tertantang untuk menjegal musuh dengan cara baru, bukan sekadar menebas dan menebas seperti dulu. Inventaris Link juga sangat menyenangkan untuk digunakan, apakah itu Beetle terbang baru, Cambuk yang pertama kali debut di The Legend of Zelda: Spirit Tracks, atau persenjataan normal Link lainnya.
Namun alasan saya sangat menyukai Skyward Sword adalah karena ia menceritakan kisah seorang pahlawan yang tumbuh dalam peran tersebut di depan mata pemain. Memainkan Skyward Sword berarti menyaksikan banyak elemen kunci dari mitos Legend of Zelda yang terungkap dalam cerita berdurasi lebih dari 50 jam yang dipenuhi dengan ruang bawah tanah yang lebih besar dari kehidupan dan pertarungan bos yang mengasyikkan, termasuk doozy di bagian akhir. Sangat mudah untuk menerima begitu saja betapa epiknya kisah Legenda Zelda, tetapi Skyward Sword lebih dari sekadar melampaui standar tinggi yang ditetapkan oleh pendahulunya.
Berita ShackPermainan Terbaik Tahun 2011penghargaan didasarkan pada sistem penilaian berbobot antara semua staf penulis dan editor. Sepanjang minggu ini kami akan mengungkapkan 'Sebutan Terhormat' kami, yang mencakup judul-judul yang tidak masuk dalam 'Lima Game Terbaik Tahun Ini' secara keseluruhan. Penghargaan 'Game of the Year 2011' Shacknews akan diumumkan pada 20 Januari.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?