Disney menyelesaikan akuisisi UTV

Kerajaan multimedia Amerika, Disney, sedang menyelesaikan akuisisi kerajaan multimedia India, UTV, yang penawaran video gamenya termasuk pengembangan El Shaddai: Ascension of the Metatron dan penerbitan Deadly Premonition di Amerika Utara.

Kerajaan multimedia Amerika, Disney, sedang menyelesaikan akuisisi kerajaan multimedia India, UTV, yang penawaran video gamenya sudah termasuk berkembangEl Shaddai: Kenaikan Metatrondan penerbitanFirasat Mematikandi Amerika Utara. Namun, jangan berharap terlalu tinggi terhadap hasil aneh dan menakjubkan dari penggabungan ini, karena kedua perusahaan telah menghentikan pengembangan game AAA mereka selama beberapa waktu.

UTV mempunyai pengaruh di banyak media, mengemas divisi produksi dan distribusi untuk televisi dan film, dan memiliki enam saluran TV. Di bidang game, ia memiliki perusahaan game seluler Indiagames, penerbit True Games, serta pengembang dan penerbit Ignition Entertainment.

disneysudah dimiliki50,4% dari UTV, tetapi sisanya akan diambil ketika UTV dihapuskan dari bursa. Ini kemudian akan diintegrasikan ke dalam Disney, menjadi The Walt Disney Company India. Persyaratan keuangan akuisisi tidak diungkapkan. House of Mouse pertama kali membeli 15% saham UTV pada tahun 2006, dan telah memperluasnya beberapa kali sejak saat itu.

UTV telah mengurangi upaya permainan konsolnya secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir,penutupanbeberapastudio. Namun, pemicunya masih ada dalam dunia penerbitanPertengkaranke Xbox Live Arcade bulan lalu dan mempersiapkan judul-judul masa depan termasuk VanillawareMahkota Naga. WarDevil yang terus berkembang adalahseharusnyaNamun, masih dilakukan oleh agen outsourcing dan tim internal kecil.

“Meningkatkan kehadiran dan jangkauan merek kami di pasar internasional utama merupakan landasan strategi pertumbuhan kami,” kata ketua Walt Disney International Andy Bird dalam pengumumannya. “Akuisisi ini memperluas jejak kami secara signifikan dan memungkinkan kami membangun, memonetisasi, dan memberi merek waralaba multi-platform secara lebih efektif, serta menghadirkan perpustakaan konten yang kaya kepada populasi terbesar kedua di dunia.”