Tunggangan naga Skyrim dibuat dalam eksperimen 'game jam' Bethesda

Tunggangan naga, pembangunan rumah, teriakan Kinect, beruang, tombak, dan eksperimen aneh dan menakjubkan lainnya disiapkan untuk Skyrim oleh orang-orang di Bethesda dalam 'game jam' seminggu setelah game selesai, ungkap sutradara Todd Howard.

Tunggangan naga, pembangunan rumah, teriakan bertenaga Kinect, werebears, tombak, dan eksperimen aneh dan menakjubkan lainnya telah disiapkan untukGulungan Penatua V: Skyrimoleh orang-orang di Bethesda Game Studios setelah menyelesaikan RPG fantasi mereka. Tim menghabiskan waktu seminggu untuk 'game jam', bermain-main dengan ide-ide yang mungkin atau mungkin tidak akan dirilis secara resmi.

Direktur permainan Skyrim, Todd Howard, mengungkapkan hasil dari game jam tersebut selama pidato utamanya di DICE Summit 2012 tadi malam, dengan mengatakan bahwa tim diberitahu, "Lakukan apa pun yang Anda inginkan dan masukkan ke dalam permainan." Hal-hal penting tersebut dirangkum dalam sebuah video untuk pertunjukan dan cerita akhir tahun tahunan Bethesda, yang dapat Anda lihat di bawah.

“Ini semua eksperimen yang kami lakukan dalam seminggu,” jelasnya. "Seberapa banyak dari hal ini yang akan terungkap, masih harus ditentukan. Mungkinkah itu akan ada di DLC masa depan? Kami tidak tahu. Mungkinkah berbagai bagiannya akan dirilis secara gratis? Kami tidak tahu."

Proyek lainnya termasuk kombinasi mantra, ruang bawah tanah gelap, dedaunan musiman, peningkatan siluman dengan panah air, adopsi, goblin, dan pohon lycanthropy perk. Periksa semuanya di bawah ini dengan melompat ke 21:25 untuk melihat cuplikan highlight game jam, milikTempat Permainan: