Lumines: Pengembang Electronic Symphony yang terinspirasi oleh John Cusack

Lumines: Produser Electronic Symphony James Mielke berbicara tentang penggunaan musik untuk membentuk hubungan emosional dalam permainan puzzle.

Permainan puzzle cenderung tidak menimbulkan banyak emosi pada pemainnya, kecuali sesekali menimbulkan rasa frustrasi. Namun musik hidup dan menghembuskan emosi, jadi ketika tiba waktunya untuk membuat perpaduan teka-teki musik lainnyaLumines: Simfoni Elektronik, pengembang Q Entertainment berfokus pada pembuatan hubungan emosional. Produser James Mielke membuka diri tentang hal ini, yang ia sebut sebagai "Momen Katakan Apapun". Ya, seperti filmnya.

“Apa yang benar-benar ingin saya capai dengan permainan ini adalah apa yang saya sebut sebagai 'Momen Katakan Apapun' -- seperti John Cusack, boom box over the head,” kata MielkeGamasutra. "Jadi dalam film itu, ketika dia mengeluarkan boom box dan memegangnya di atas kepalanya, itu adalah momen yang sangat penting dalam film itu, dan mereka menggunakan 'In Your Eyes' karya Peter Gabriel untuk menghasilkan efek emosional yang luar biasa. Itu adalah momen yang mengharukan dalam film tersebut. filmnya, dan ada dampak emosionalnya, dan tidak ada kata-kata yang bisa diucapkan. Hanya musiknya saja yang melakukan semua itu."

Mielke mulai membuat pengalaman emosional yang melampaui sekadar permainan puzzle. "Dan karena itu, kami memilih musik kami dengan sangat selektif. Saya pikir pada akhirnya Electronic Symphony tidak terlalu manipulatif dibandingkan yang kami inginkan sebelumnya, karena kami benar-benar memiliki set piece yang akan kami masukkan ke dalam permainan." Dia mengatakan beberapa lagu yang mungkin memiliki dampak emosional yang berbeda dipotong karena konsepnya berubah, tetapi dia mengatakan itu adalah "inspirasi aslinya".

Pembuat serial ini, Tetsuya Mizuguchi tampaknya yakin, menyebut game sebagai "cara baru untuk menikmati musik" dan mencatat bahwa cerita bisa menjadi lebih kaya daripada sebelumnya. “Jadi saya percaya pada kekuatan permainan seperti itu, dan kemungkinan terjadinya sinestesia,” kata Mizuguchi. “Dan itu tergantung perubahan teknologi yang semakin tinggi. Sepuluh tahun yang lalu, kita baru bisa mulai membuat sinestesia seperti Rez, tapi sekarang kita bisa membuatnya lebih banyak lagi. Kita bisa memasang resolusi yang jauh lebih tinggi dan mendapatkan sinestesia yang tinggi. I dapat membuat alur cerita yang jauh lebih kaya di Child of Eden."

Lumines: Electronic Symphony dirilis bersamaan dengan PlayStation Vita yang baru saja hadir1,2 juta unitdi seluruh dunia. Itu cukup luasdaftar lagu, tapi sekarang kami mengharapkan DLC Peter Gabriel.