Kami bertemu dengan Nathan Vella dari Capybara dan Craig Adams dari Superbrothers setelah acara penghargaan untuk berbincang tentang kemenangan tersebut--dan mengapa game iOS pemenang tidak akan pernah dirilis di Android.
Saudara Super: Pedang & Sumpah EPberhasil mengalahkan nama-nama besar--Super Mario 3D Land dan Infinity Blade 2--saat menjadi juaraPenghargaan Pilihan Pengembang Gameuntuk Game Genggam Terbaik. Kami bertemu dengan Nathan Vella dari Capybara dan Craig Adams dari Superbrothers setelah acara penghargaan untuk berbincang tentang kemenangan tersebut--dan mengapa game iOS pemenang tidak akan dirilis di Android.
"Kami mulai membuat game seluler sebelum iOS. Kami dulu membuat game Java dan sangat sulit membuat game untuk berbagai jenis perangkat. Yang satu memiliki layar besar, yang satu dapat dimiringkan, yang lain memiliki tiga tombol.. . itu bukan sesuatu yang sangat ingin kami lakukan kembali,' kata Vella kepada kami. "Kami hanya ingin fokus membuat game."
"Kami tidak mencoba untuk menjadi eksklusif. Sumber daya kami terbatas. Orang-orang mengira cukup menekan satu tombol saja--untuk mengirimkannya ke studio lain," lanjut Adams. "Tetapi, apa yang terjadi pada pesawat itu? Apa yang terjadi pada jiwa?"
"Kami bersusah payah membuat ini. Ini adalah masalah pribadi. Jika kita meninjaunya kembali, hanya untuk membawanya untuk tujuan itu, ada biayanya. Ada biaya dalam hal waktu, energi, dan semacam psikis." biayanya," tambah Adams.
Meskipun pengguna Android akan kecewa dengan berita tersebut, Adams mengatakan bahwa studionya telah melakukan penelitian. "Kami sudah benar-benar melihatnya, tapi kami juga punya data yang memberi tahu kami bahwa penonton mungkin tidak akan merespons meskipun kami melakukan semua omong kosong itu."
Superbrothers: Sword & Sworcery EP tersedia secara eksklusif diToko Aplikasi. Dan akan tetap seperti itu di masa mendatang.
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.