Sedikit gila mengumpulkan lebih dari $ 600 ribu untuk mobil proyek

Studio Sedikit Gila telah mengumpulkan $ 660.000 melalui metode penumpukan kerumunannya sendiri untuk mobil proyek, yang menawarkan berbagai manfaat Perk di beberapa tingkatan. Ini bertujuan untuk $ 5 juta selama siklus pengembangan dua tahun.

Double FinePetualangan KickstarterGame telah meningkatkan banyak perhatian untuk pendanaan game yang bersumber dari kerumunan, serta menginspirasi banyak pengembang kecil untuk mencoba metode yang sama. Tapi Kickstarter bukan satu -satunya cara, dan setidaknya satu pengembang telah menemukan kesuksesan tanpanya, hingga $ 660.000.

Studio yang sedikit gila, pengembang di belakangPerlu Pergeseran Kecepatan, mulai sendiriPortal Sourcing KerumunanUntuk mengumpulkan dana untuk permainan dengan judul kerja, Project Cars.GamesIndUstry.bizLaporan bahwa situs telah naik sejak Oktober 2011, dan mencapai angka dengan 40.000 pendukung. Studio berharap untuk mengumpulkan total $ 5 juta untuk siklus pengembangan dua tahun. Ini juga akan berbagi keuntungan, setelah mengklaim 30% untuk langsung kembali ke studio.

Pendukung dapat berkontribusi dari $ 5 hingga $ 100.000, menawarkan tunjangan yang berkisar dari kemampuan untuk mengobrol di forum permainan di low end, hingga perawatan VIP selama acara khusus, wajah Anda dipetakan ke lawan, dan berbagai bonus lainnya.

"Senang melihat portal WMP kami berkinerja baik," kata CEO Ian Bell. "Ini tidak lain adalah pendekatan baru yang revolusioner untuk pengembangan game dan pendanaan. Ini memungkinkan pengembang untuk membuat permainan yang ingin mereka buat, tanpa tekanan penerbit yang tidak semestinya."