Duke Nukem Forever menjadi korban ekspektasi yang tinggi, kata Gearbox

CEO Gearbox Randy Pitchford berbicara tentang bagaimana antisipasi selama bertahun-tahun menetapkan ekspektasi yang terlalu tinggi untuk Duke Nukem Forever, namun dia tetap bangga mengeluarkan produk tersebut.

Duke Nukem Selamanyamenerima sambutan kritis yang cukup dingin, termasuk kami sendiritinjauan, tapi itu tidak menjatuhkan CEO Gearbox Randy Pitchford. Pengembang yang bersemangat ini mengatakan bahwa dia masih sangat bangga dengan peluncuran game tersebut, dan bahwa respons yang buruk dari game tersebut disebabkan oleh ekspektasi yang tinggi.

“Ada banyak orang yang sangat puas dengan permainan ini,” kata PitchfordTepi, "dan ada orang lain, karena upaya pembangunan atau karena cara yang telah dilakukan selama bertahun-tahun, tidak ada cara yang mungkin untuk memenuhi atau melampaui harapan tersebut."

Meskipun mendapat sambutan kritis, dia mengatakan studionya sangat bangga dengan proyek ini -- meskipun sepertinya kebanggaannya adalah karena akhirnya proyek tersebut dapat membuahkan hasil. "Ini seperti keajaiban. Game ini ada dan kita dapat melihat konten tersebut dari apa yang telah dikerjakan oleh orang-orang tersebut selama ini. Dan saya menyukai game ini, sejujurnya menurut saya ini lucu."

Melihat ke depan, Pitchford juga berbicara tentang cara kerjanyaAlien: Marinir Kolonialterasa ketika begitu banyak pengembang yang meminjam dari waralaba. “Anda bisa merasakan pengaruhnya, Anda bisa merasakan inspirasinya, tidak hanya halus, itu ada di wajah Anda hingga sersan dari Halo adalah sersan dari Aliens. Ini seperti kiasan karakter yang sama persis dan semua desainnya dari dropship dan sebagainya, semuanya ada di sana."

Aliens: Marinir Kolonial akan ditampilkan di PAX East, mulai tanggal 6 April di Boston.