Perekrutan Valve untuk seorang insinyur elektronik untuk bekerja merancang dan memproduksi hal -hal fisik yang sebenarnya. "Kami tidak berbicara tentang tikus dan gamepad saya di sini," kata Valve dalam daftar pekerjaan, "Bantu kami menciptakan pengalaman bermain gaming yang sama sekali baru."
Penelitian esoterik Valve Software telah menyebar untuk membuat perangkat keras, dengan daftar pekerjaan mencari insinyur elektronik untuk bekerja dengan timnya dalam merancang dan memproduksi hal -hal fisik yang sebenarnya. "Kami tidak berbicara tentang saya terlalu banyak tikus dan gamepad di sini," kata Valve, "bantu kami menciptakan pengalaman bermain gaming yang sama sekali baru."
Pekerjaan insinyur yang beruntung adalah,daftar(melaluiVG247) mengatakan, untuk "bekerja dengan tim perangkat keras untuk memahami, merancang, mengevaluasi, dan menghasilkan jenis input, output, dan perangkat keras platform baru."
Salah satu jalan potensial adalah biometrik, yang telah diminati Valve selama beberapa tahun. Pada 2008, salah satu pendiri Gabe Newell merenungkanmengukur aktivitas otak pemainDengan pemindaian EEG, untuk melihat bagaimana mereka bereaksi terhadap game.DOTA 2Dapat melacak denyut nadi pemain yang terhubung ke gizmo yang sesuai juga.
SudahdikabarkanPada bulan Maret itu, Valve sedang mengerjakan PC standar 'kotak uap', tetapi perusahaan memilikiditolakItu, mengatakan itu hanya membangun PC uji untuk SteamGambar besarmode.
"Kami juga melakukan banyak percobaan yang berbeda dengan umpan balik biometrik dan hal -hal seperti itu, yang telah kami bicarakan dalam jumlah yang wajar," kata Valve Doug Lombardi pada waktu itu. "Semua itu adalah hal -hal yang sedang kita kerjakan, tapi itu jauh dari katup pengiriman segala jenis perangkat keras."
Atau mereka bisa mempekerjakan sesuatu yang sepenuhnya baru dan indah.