Pratinjau Spider-Man yang Menakjubkan

Ada alasan bagus untuk bersikap skeptis terhadap The Amazing Spider-Man. Karena ini adalah permainan film berlisensi, hal ini tentu saja menimbulkan kecurigaan. Berdasarkan demo awal permainan, saya dapat mengatakan bahwa Beenox memiliki peluang untuk memberikan hasil yang baik bagi para gamer.

Ada alasan bagus untuk bersikap skeptisSpider-Man yang Menakjubkan. Karena ini adalah permainan film berlisensi, hal ini tentu saja menimbulkan kecurigaan. Namun ada lebih banyak alasan untuk meragukannya: ini datang dari Beenox, yang game terakhirnya (Spider-Man: Tepi Waktu), adalahdigeser secara kritis. Lebih buruk lagi: game ini hadir hanya beberapa bulan setelah rilis game terakhir--dan jauh lebih ambisius untuk diluncurkan. Jadi bagaimana kita bisa berharap bahwa rilis baru dari Activision ini bukan sekedar uang tunai? Dengan melempar Edge of Time ke bawah bus tentunya.Perwakilan Activision memberi tahu kita bahwa The Amazing Spider-Man telah dikembangkan selama lebih dari dua tahun. Meskipun nama Beenox telah melekat pada setiap game Spider-Man sejak franchise tersebut disetahunkan oleh Activision, ada dua tim di studio tersebut. Setelah pengembangan pada relatifditerima dengan baik Dimensi yang Hancurdibungkus,itutim (yang dijuluki tim "Amazing") melanjutkan untuk mulai mengerjakan The Amazing Spider-Man. Namun, dengan dirilisnya Edge of Time, "hampir semua orang" di Beenox sedang berupaya menyelesaikan game tersebut sebelum rencana rilis pada bulan Juni. Dengan mengingat hal itu, mungkin adabeberapaharapan untuk pertandingan itu. Dan berdasarkan demo lepas tangan awal yang saya hadiri baru-baru ini, saya berpendapat bahwa Beenox memiliki peluang untuk memberikan hasil yang baik bagi para gamer. Seperti kebanyakan game adaptasi film terbaru, game ini bukanlah terjemahan langsung dari kejadian dalam film. Faktanya, ini terjadi setelah film tersebut, yang memberi Beenox kemampuan untuk memperkenalkan penjahat tambahan dari alam semesta Marvel, seperti The Rhino. Para pengembang cukup senang dengan hal ini, karena hal ini memberi mereka tanggung jawab untuk menyusun cerita asal baru untuk karakter-karakter ini untuk waralaba yang di-boot ulang.

Akhirnya, roaming bebas kembali

Tentu saja, daya tarik terbesar dari The Amazing Spider-Man adalah kemampuannya untuk berkeliaran bebas di Manhattan, sebuah fitur yang sudah lama hilang dalam game Spider-Man. Seluruh pulau kota tersedia sejak awal permainan (tetapi jangan mencoba pergi ke wilayah luar--Spider-Man tidak akan mengizinkan Anda). Ini adalah rekreasi kota yang layak, dengan landmark dan lokasi ikonik tersebar di seluruh--tetapi masih belumPencurian Besar Otomatis IV. Kota ini terasa kurang detail dan kurang “hidup”. Selain sejumlah barang koleksi yang tersebar di seluruh lingkungan, akan ada misi sampingan yang muncul saat berkeliling kota. Misalnya, dalam satu mini-game Anda harus mengejar kendaraan yang melarikan diri. Anda harus menghentikan mobil dengan mendarat di kap mesin dan mengikatnya sebelum dapat mencapai salah satu jembatan di luar kota. Meskipun dunia terbuka akan menjadi bentuk kembalinya yang sangat dihargai, Beenox mengubah banyak elemen gameplay inti untuk membuat Amazing terasa sangat berbeda dari game sebelumnya. Mengambil halaman dariBatman: Seri Arkham, kamera ditarik lebih dekat ke karakter. Pertarungan, misalnya, tampaknya merupakan tiruan langsung dari sistem "FreeFlow" Rocksteady, di mana Anda dapat dengan mudah berpindah dari satu musuh ke musuh lainnya. Mengingat kesuksesan game Arkham, ini tentu bukan model yang buruk untuk diikuti.

Pertarungan memungkinkan Anda bergerak bebas dari musuh ke musuh

Faktanya, bergerak di sekitar lingkungan mungkin mengingatkan kita pada permainan Arkham. Stealth sangat dianjurkan, dan dalam satu adegan yang saya lihat, saya melihat Spider-Man melompat dari sudut ke sudut, melakukan stealth takedown terhadap preman yang sederhana. Melalui fitur bernama "Web Rush", Spider-Man dapat memperlambat waktu dan memindai lingkungannya untuk mencari objek interaktif, seperti tabung gas yang dapat meledak dan benda berat yang dapat menimpa musuh. Intinya, Anda juga bisa berayun-ayun, menakut-nakuti musuh demi bersenang-senang. Web Rush tidak diragukan lagi merupakan inovasi terbesar Beenox dengan The Amazing Spider-Man, dan tentunya menunjukkan banyak potensi, terutama di luar pertarungan. Saat menavigasi lingkungan (dalam atau luar ruangan), Web Rush mengaktifkan kursor yang menunjukkan siluet apa yang akan dilakukan Spider-Man di tempat yang ditunjuk. Ke mana pun Anda membidik, game ini akan menemukan cara untuk mengarahkan Anda ke titik tersebut "dengan cara yang hanya bisa dilakukan oleh Spider-Man". Misalnya, Anda dapat menunjuk ke sisi sebuah bangunan, dan Spider-Man akan berayun, berlari di atas bus yang bergerak, melompat ke lampu jalan, dan mendarat di gedung tersebut. Animasinya selalu dihasilkan secara dinamis, dan tentunya mengesankan. Tanpa mempelajari langsung permainan ini, mustahil untuk mengukur apakah upaya terbaru Beenox berjalan dengan baik. Tentu saja ada sejumlah ide bagus; Web Rush hanyalah salah satu contohnya. Sentuhan bagus lainnya yang saya hargai: feed Twitter palsu yang muncul saat memuat layar. Selain komentar-komentar konyol yang biasa Anda lihat di internet, Anda akan melihat bagaimana warga sipil merespons tindakan Anda. Ini adalah sentuhan lucu yang membuat Anda merasa seperti bagian yang lebih besar dari dunia yang hidup. Namun, masih ada beberapa masalah yang jelas pada game ini: visualnya agak mengecewakan, dan animasi Web Rush yang dibuat secara dinamis terkadang terlihat agak tidak wajar. The Amazing Spider-Man akan tersedia di PS3 dan Xbox 360 pada tanggal 26 Juni. Activision menawarkan "tidak ada komentar" tentang kemungkinan rilis PC.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.