Spesifikasi port Dark Souls mengecewakan penggemar PC

Dark Souls akan menjadi "port yang setia" di PC, yang berarti tidak ada tekstur resolusi lebih tinggi atau peningkatan frame per detik.

From Software dan Namco Bandai akhirnya menghadirkan kebrutalan merek khusus mereka ke PCJiwa Gelap: Bersiaplah untuk Mati. Porta PC memenuhi permintaan lama dari para penggemar PC, namun semakin lama semakin terlihat seperti port yang sangat langsung -- dan hal ini membuat kesal para penggemar yang melihat lebih banyak potensi dalam game ini.

Dalam sebuah wawancara diFamitsu(melaluiPermainan DSO), sutradara Hidetaka Miyazaki menyatakan secara langsung bahwa game tersebut tidak akan mengalami peningkatan pada resolusi atau FPSnya. “Ya, itu pada dasarnya adalah pelabuhan yang setia,” katanya. "Tidak ada perubahan pada resolusinya. Frame rate tidak akan menjadi 60 FPS." Untuk lebih jelasnya, bit resolusi mengacu pada aset yang ditingkatkan, bukan ukuran resolusi monitor.

Tentu saja, versi PC akan mampu melakukan lebih banyak hal, tetapi From Software tampaknya tidak tertarik untuk memanfaatkan perangkat keras secara maksimal. Penggemar PC telah menyatakan ketidaksenangan mereka terhadap berita tersebut, tetapi hal ini mungkin sulit untuk diubah. Meskipun pengembang baru-baru ini mengindikasikan bahwa mereka menerima perubahanGFW Langsungsetelah penggemar PC mengeluh, tekstur resolusi lebih tinggi dan FPS adalah investasi waktu dan uang yang lebih besar. Kecuali From mengharapkan penjualan yang besar dan kuat dari port PC, itu mungkin tidak ada gunanya.