Pratinjau Perusahaan Pahlawan 2

Dengan warisan bertingkat seperti itu, bagaimana peninggalan dapat dibangun di atas perusahaan pahlawan? Dengan membawa perang ke Front Timur, tentu saja.

Yang pertamaPerusahaan PahlawanGame dicintai oleh banyak orang, dan memang seharusnya begitu. RTS Perang Dunia II Relic Entertainment mendorong amplop dalam banyak hal, dengan teknologi pendarahan dan fokus intim pada taktik tingkat infanteri. Kampanyenya juga ambisius, mencakup "hit terbesar" dari pertempuran untuk Normandia. Dengan warisan bertingkat seperti itu, bagaimana peninggalan dapat dibangun di atas formula? Dengan membawa perang ke Front Timur, tentu saja. Dengan lebih dari 30 juta orang tewas, Front Timur Perang Dunia II sebagian besar dianggap sebagai konflik paling mematikan dalam sejarah manusia. Menangkap skala besar dan kebrutalan teater pertempuran itu membutuhkan teknologi baru, yang seharusnya membuat tujuh tahun menunggu sekuel yang lebih dapat ditoleransi.Berlangsung selama musim dingin 1942, Company of Heroes 2 akan menjelajahi "Rzhev Meat Grinder," serangkaian pertempuran di mana tentara Soviet kehilangan satu juta orang. Dan selama gameplay, Anda akan melihat banyak cara para prajurit ini kehilangan nyawa: granat, tank, dan yang terburuk,Pesanan No. 270. Sebuah cutscene menunjukkan urutan brutal ini beraksi-memberikan peninggalan tidak takut untuk menunjukkan aspek-aspek yang kurang dihibur dari bagian perang ini. Essence 3.0 adalah mesin baru Powering Coh2, dan berkat dukungan DirectX 11, terlihat hebat. Tapi Essence menawarkan lebih dari sekadar lapisan cat yang mengkilap. Ini juga memberi kekuatan pada efek salju dan kebakaran real-time, penting untuk gameplay sekuel. Salju adalah "bukan hanya tekstur datar," Relic menjelaskan kepada kami. Sebaliknya, ini adalah objek 3D yang harus dihadapi pemain. Traversal akan melibatkan pengambilan keputusan yang konstan: Apakah Anda mengambil jalan terbuka, atau berisiko dibebani dengan berjalan melalui salju yang dalam? Dalam satu pertempuran, saya melihat unit hancur karena mereka tidak dapat melarikan diri melalui salju yang tebal. Fire juga memainkan peran penting dalam gameplay, karena bangunan dapat ditetapkan Aflame. Menggunakan penyembur api, seorang prajurit Soviet membakar sebuah rumah, menyebabkan ombak hitam salju membusungkan sisi -sisinya. Tentara Nazi dihisap, dan ditembak mati saat mereka berlari keluar. Segera setelah itu, Embers yang bersinar mulai muncul, ketika rumah itu menyala dalam api yang cerah, beberapa saat yang membara kemudian.

Flamethrowers memainkan peran besar di COH2

Sementara menavigasi di sekitar lingkungan bersalju adalah salah satu tambahan terbesar untuk gameplay Coh2, ada perubahan lain yang perlu dipertimbangkan juga. Misalnya, sistem penutup tanda tangan game kembali, tetapi kali ini dengan kemampuan untuk melingkarkan penutup di atas juga. Namun, perubahan terbesar memengaruhi sistem "kabut perang". Relic menyebutnya "truesight," karena bidang penglihatan Anda ditentukan oleh bidang pandang prajurit Anda. Granat asap, kabut, dedaunan, dan bangunan dapat mengaburkan visi pasukan Anda, dan Anda hanya akan dapat melihat apa yang dapat mereka lihat secara fisik. Truesight mengubah dinamika kendaraan dalam permainan. Didampingi oleh tangki, misalnya, akan sangat menghancurkan. Namun, kekuatan tank yang luar biasa diimbangi oleh visi mereka yang buruk. Meskipun kami hanya melihat sekitar sepuluh menit permainan beraksi, Company of Heroes 2 sudah membuat kami bersemangat. Dengan pengaturan baru yang menarik, visual yang indah, dan mekanika gameplay baru yang menarik, Company of Heroes 2 mungkin hanya dapat hidup sesuai dengan warisan asli. Harapkan di PC pada tahun 2013.
PerhatikanHalaman Shacknews E3 2012untuk mengikuti semua liputan kami tentang pertunjukan tahun ini. Pratinjau ini didasarkan pada demo lepas tangan yang ditampilkan di acara pra-E3.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.