Metro: Pratinjau cahaya terakhir

Sementara demo E3 tahun lalu berfokus pada gameplay Metro: Terakhir yang berorientasi pada aksi, demo tahun ini berfokus pada setengah horor bertahan hidup-dengan penekanan pada kelangsungan hidup.

Penembak FPS mendatang 4A Game adalah salah satu dari kamiyang paling dinantiGame karena suatu alasan. Itu terlihat sangat menakjubkan. KetikaDemo E3 tahun laluberfokus pada gameplay yang berorientasi pada tindakanMetro: Cahaya Terakhir, demo tahun ini berfokus pada setengah horor bertahan hidup-dengan penekanan pada kelangsungan hidup. Setiap sumber daya langka, apakah itu amunisi, kesehatan, dan bahkanudaraAnda bernafas. Anda akan menjarah mayat dan mencari makan melalui lingkungan tidak hanya untuk bersenang-senang-tetapi karena itu suatu keharusan. Saat Anda melihat timer pada filter udara Anda dengan cepat berdetak, sensasi ketakutan dengan cepat mengambil alih.

Klik untuk semua metro baru: Tangkapan layar Last Light

Yang paling mengejutkan saya tentang demo lepas tangan adalah seberapa tenggelamnya saya. Ini mungkin dunia yang penuh dengan monster literal, tetapi ada begitu banyak animasi halus yang membuat Anda berpikir untuk berpikir "Ini terjadi." Ketika musuh melompat pada Anda dan cakar di helm Anda, Anda dapat melihat retakan mulai terbentuk. Saat Anda melakukan senapan monster dan nyali percikan di wajah Anda, itu tidak hanya memudar seperti di sebagian besar game. Tidak, Anda harus benar -benar menghapus materi chunky dari pelindung Anda. Ini saat -saat kecil seperti yang membuat pengalaman semakin mengasyikkan. "Kami ingin orang -orang mengingat waktu mereka di sini," kata seorang produser game 4A saat ia naik panggung. Tentu saja, apa yang saya lihat dari Last Light sejauh ini telah berkesan. Tim ini bertujuan menjadikan lingkungan sebagai karakternya sendiri. Dunia pasca-apokaliptik yang menghantui yang dibuat untuk Metro terlihat cantik. Visualnya menakjubkan, dan setiap lingkungan memiliki suasana yang menggesak. Bergerak dari terowongan bawah tanah yang gelap dan berdebu ke kota metropolitan Rusia yang dibanjiri yang terperangkap dalam badai ganas melakukan pekerjaan yang baik untuk menunjukkan dengan tepat apa yang mampu dilakukan mesin 4A. Tujuan untuk Metro: Terakhir Light adalah untuk membuat kampanye pemain tunggal yang bukan sekadar "mode pelatihan galeri menembak untuk multipemain." Ini adalah sentimen yang menyegarkan dalam industri yang menjadi sangat banyak diinvestasikan dalam mode online. Tapi, sementara kita pasti tertarik oleh cerita yang terfokus 4A sedang mencoba mencapainya dalam cahaya terakhir, orang tidak bisa tidak bertanya -tanya apakah itu mungkinjugaScripted. Dengan oksigen selalu dalam pasokan pendek, Anda akan dipaksa untuk berdiri-tetapi Anda dapat berhenti dan mencium bau mawar nuklir?
PerhatikanHalaman Shacknews E3 2012untuk mengikuti semua liputan kami tentang pertunjukan tahun ini. Pratinjau ini didasarkan pada demo lepas tangan yang ditampilkan di acara pra-E3.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.