Pratinjau LittleBigPlanet Vita

Ya, LittleBigPlanet untuk Vita adalah "hanya LittleBigPlanet untuk Vita". Namun lebih dari itu, berkat alat pembuatan game canggih yang ditujukan untuk gameplay layar sentuh.

Di tengah banyaknya kios di acara pra-E3 Sony, saya ragu untuk mengunjungi salah satunyaPlanet Besar KecilVita. Bukannya saya mengharapkan hal itu menjadi buruk. Saya hanya berharap ini menjadi "hanya LittleBigPlanet untuk Vita"--dan tidak lebih dari itu.

Dalam banyak hal, ketakutan saya benar. Bermain melalui mode petualangan baru untuk Vita terasa seperti mengulang kembali dua game konsol sebelumnya. Saya tidak sepenuhnya menyukai penerapan kontrol sentuh. Beberapa blok di dunia dapat dipindahkan dengan jari Anda, dan meskipun ditandai seperti itu, rasanya tidak wajar bagi saya untuk memindahkan tangan saya dari tombol depan ke layar sentuh.

Rasanya seperti pengalaman yang sangat terputus-putus, yang membuat LittleBigPlanet untuk Vita terasa jauh lebih kikuk dibandingkan saudara-saudaranya di konsol.

Kesan saya berubah cukup signifikan setelah saya mendapatkan beberapa mini-game khusus sentuhan yang dibuat untuk game genggam. Seperti diPlanet Besar Kecil 2, game Vita bukan sekedar platformer. Alat kreasi memungkinkan pengalaman bermain game yang sepenuhnya berbeda, yang belum tentu menampilkan Sackboy.

Dalam satu mini-game, saya mengontrol gumpalan yang bisa melompat dan menempel di dinding. Gaya seninya sangat berbeda dari dunia yang dihuni SackboyDunia Goo. Saat gumpalan tersebut meluncur ke seluruh dunia, saya dapat mencoba mengumpulkan bintang-bintang yang sulit dijangkau di lingkungan tersebut. Di akhir level, saya kembali ke "layar judul" khusus untuk mini-game ini, yang memungkinkan pemilihan level. Yang baru dalam iterasi mesin pembuat LittleBigPlanet ini adalah kemampuan untuk tidak hanya menghubungkan level, namun juga membuat data simpanan untuk digunakan dalam game-dalam-game ini.

Mini-game khusus sentuhan lainnya membuat saya bermain multipemain di satu layar. Itu adalah hoki udara, dibuat di mesin LittleBigPlanet. Meskipun sederhana, ini merupakan penggunaan fungsionalitas multi-sentuh dan layar raksasa Vita yang luar biasa. Hal ini juga menunjukkan nilai potensi ekosistem LBP. Ini mungkin merupakan unduhan PSN mandiri yang sederhana--tetapi ini hanyalah salah satunyabanyakgame yang pada akhirnya dapat dibuat dan dibagikan oleh penggemar LBP.

Ya, LittleBigPlanet untuk Vita adalah "hanya LittleBigPlanet untuk Vita". Tapi itu juga lebih dari itu. Dengan alat pembuatan game canggih yang ditujukan untuk gameplay layar sentuh, saya sangat antusias melihat ide game baru yang brilian muncul di dunia LBP.


PerhatikanHalaman Shacknews E3 2012untuk mengikuti semua liputan kami tentang acara tahun ini. Pratinjau ini didasarkan pada demo langsung yang ditampilkan pada acara pra-E3.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.