Judul Zelda baru sedang dalam pengembangan untuk Wii U, namun saat ini tim masih dalam tahap awal memilih arah untuk game baru tersebut dengan memeriksa apa yang berhasil dengan baik di judul terbarunya, Skyward Sword.
Wii U tahun laluPenggoda Zeldasebenarnya bukan sebuah permainan. Kami kemudian mengetahui bahwa itu hanyalah adegan statis untuk memamerkan kehebatan teknis sistem baru. Kami juga tidak melihat kulit atau rambut Zelda baru tahun ini, jadi apa masalahnya? Shigeru Miyamoto dari Nintendo mengatakan tim pengembangan masih mencoba hal baru untuk menentukan arah judul berikutnya.
“Dengan game terakhir, Skyward Sword, itu adalah game di mana Anda memiliki kontrol gerak untuk menggunakan senjata dan banyak item berbeda, dan menurut saya itu sangat menyenangkan, tetapi ada beberapa orang yang tidak bisa melakukannya. melakukan itu atau tidak terlalu menyukainya dan berhenti memainkannya di tengah jalan," kata MiyamotoHiburan Mingguan. “Jadi kita berada dalam fase di mana kita melihat kembali apa yang telah berjalan dengan baik dan apa yang telah hilang dan bagaimana kita dapat mengembangkannya lebih lanjut.”
Dia juga menunjukkan bahwa industri ini memiliki kesenjangan antara pemain yang menginginkan pengalaman santai versus pengalaman yang lebih mendalam. “Tentu saja sebagai perusahaan yang sudah lama membuat game, kami cenderung lebih fokus pada sisi game yang lebih dalam dan lebih lama.
“Tetapi sebenarnya apa yang terus kami tanyakan pada diri kami sendiri selama bertahun-tahun adalah, 'Apa elemen terpenting dari Zelda jika kami mencoba membuat game Zelda yang dapat dimainkan oleh banyak orang?' Jadi kami melakukan sejumlah eksperimen berbeda, dan [ketika] kami memutuskan bahwa kami telah menemukan eksperimen yang tepat untuk benar-benar membantu membawa Zelda ke khalayak yang sangat besar, kami akan dengan senang hati mengumumkannya."