Mass Effect 3 untuk pratinjau Wii U

Meskipun ada beberapa ide baru dengan Mass Effect 3 versi Wii U, menurut saya fitur baru yang ditambahkan oleh GamePad tidak menambah banyak pengalaman secara keseluruhan.

Rilis Wii UEfek Massa 3datang beberapa bulan lebih lambat dari platform lain. Meskipun dilengkapi dengan beberapa tambahan--perpanjangankomik interaktifdan senjata baru yang eksklusif--fokus port BioWare adalah implementasi GamePad. Meskipun ada beberapa ide baru, menurut saya fitur baru yang ditambahkan oleh pengontrol Wii U tidak menambah banyak pengalaman secara keseluruhan.

Secara visual, versi Wii U hampir sama dengan game yang pernah Anda lihat di PS3 dan Xbox 360. Jangan mengharapkan visual dengan ketelitian lebih tinggi atau efek khusus baru yang keren. Anda akan dapat memainkan game tersebut di TV atau seluruhnya di GamePad--yang terakhir adalah opsi yang menarik, karena melihat game seperti Mass Effect 3 dijalankan "di perangkat genggam" masih memiliki beberapa hal baru. Melakukan hal ini akan memberikan pengalaman yang paling mirip dengan versi konsol lainnya, karena tidak ada fitur khusus GamePad yang dapat diakses dalam mode ini.

Saat bermain di TV, GamePad menampilkan peta berputar, menunjukkan posisi pasukan, musuh, dan tujuan Anda. Ini adalah informasi yang berlebihan, dan tidak benar-benar dapat diakses kecuali Anda sudah terlindungi. Namun, setelah Anda mempunyai waktu untuk memproses informasi, Anda akan dapat memerintahkan pasukan Anda, mengetuk rute yang harus diambil dan gerakan khusus untuk digunakan.

Kemampuan Shepard juga dipetakan ke GamePad, memungkinkan Anda melewati tombol bahu untuk mengakses roda keterampilan Anda. Anda dapat menyesuaikan kemampuan mana yang dipetakan ke tombol virtual di layar, memberi Anda akses "cepat" ke tindakan khusus tersebut. Sayangnya, hal ini bekerja lebih baik secara teori dibandingkan kenyataannya. Mengalihkan pandangan dari aksi dan melihat ke bawah pada GamePad terasa tidak praktis--dan dalam kesulitan yang lebih sulit, kemungkinan besar berarti kematian karakter Anda karena terkena tembakan musuh. Ukuran GamePad yang aneh juga membuat tombol-tombol ini sulit diakses dengan cepat. Melepaskan tangan kanan Anda untuk menekan tombol di tengah pengontrol besar tidak terasa lancar seperti sekadar menekan X pada pengontrol, misalnya.

Saya sebenarnya lebih suka bermain secara eksklusif di GamePad, karena tidak terlalu membingungkan dibandingkan bermain di TV hybrid. Namun, saya merasa ada sedikit latensi. Waktu respons saya terasa sedikit lebih lambat dibandingkan saat bermain di TV--masuk akal, mengingat Wii U GamePad menerima umpan video nirkabel. Selain itu, game ini jelas kehilangan fidelitasnya pada layar resolusi rendah GamePad.

Sedangkan Mass Effect 2 yang dirilis di PS3 telah ditingkatkan dengan begitu banyak konten sehingga terasa seperti "edisi Game of the Year", BioWare tidak bersedia berkomentar tentang konten bonus apa (jika ada) lainnya dari versi Wii U. akan memilikinya. Meskipun fitur-fitur GamePad masih baru, fitur-fitur tersebut tidak banyak membantu membuat versi Wii U terasa seperti versi "definitif"--sesuatu yang harus dilakukan oleh port yang datangnya terlambat.

Mass Effect 3 akan tersedia di Wii U... kapan pun Wii U keluar.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.