Dua pengembang utama Bioshock Infinite yang tertunda dari Irrational telah meninggalkan perusahaan.
BioShock Infinite mengalami kendala selama pengembangan, sehingga memaksa tanggal rilisnyakembali ke tahun 2013. Namun sekarang, dua anggota kunci tim pengembangan telah meninggalkan Irrational Games, yang mungkin membuat game ini semakin tidak menentu.
Direktur seni Nate Wells dan Direktur Pengembangan Produk Tim Gerritsen telah meninggalkan pengembangnya, menurutGamasutra, dan Wells mengkonfirmasi kepergiannya dengan tweet singkat (sejak dihapus) yang mengatakan dia memiliki pekerjaan baru dan rinciannya akan segera hadir. Kepala honcho yang tidak rasional, Ken Levine, tidak membiarkan terlalu banyak waktu berlalu sebelum mengumumkanmelalui Twitterbahwa Scott Sinclair, direktur seni BioShock asli, akan mengambil alih Wells.
Ada lebih sedikit informasi tentang kepergian Gerritsen, selain daftar halaman LinkedIn-nya yang ia tinggalkan dari Irrational bulan ini.