Pengembang Spec Ops 'menyesal' karena pencapaian pilihannya, mengatakan penjualannya rendah

Meskipun keputusan Yager untuk membawa seri Spec Ops 2K ke wilayah psikologis patut dipuji, ada satu fitur yang membuat banyak gamer kesal: pencapaian.

Sedangkan keputusan Yager mengambil 2KOperasi Spesifikasiseri ke wilayah psikologis patut dipuji, ada satu fitur yang membuat banyak gamer kesal: prestasi. Setelah membuat keputusan penting dalam game, keseriusan tindakan Anda segera ditiadakan oleh bleep-bloop yang sangat familiar. Sebuah pencapaian akan muncul, yang pada dasarnya memberi penghargaan kepada Anda atas beberapa kekejaman yang mungkin telah Anda lakukan.

Ini adalah keputusan yang diharapkan dapat diambil kembali oleh desainer utama Jorg Friedrich. Berbicara di GDC Eropa, dia mengakui: "Saya sangat menyesal kami mencapai prestasi dalam pilihan moral."

Studio tersebut saat ini sedang mengerjakan "proyek besar" baru, menurutkegembiraan. Namun, sepertinya ini bukan game Spec Ops lainnya, mengingat angka penjualannya tidak "terlihat terlalu bagus" menurut pengakuan Freidrich. Kemungkinan pertandingan timnya berikutnya akan terus menekankan dampak emosional selama bermain game--semoga sajatanpainterupsi Gamerscore yang hambar.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.