Produser Final Fantasy XIV mengakui mendapatkan kembali kepercayaan akan 'sangat sulit'

Produser Final Fantasy XIV Naoki Yoshida berbicara tentang kekurangan permainan dan bagaimana perusahaan melihat prospeknya mendapatkan kembali kepercayaan penggemar, baik jangka pendek dan jangka panjang.

Square Enix telah cukup jujur ​​tentangFinal Fantasy XIVkekurangan. Saat bersiap untuk meluncurkan kembaliAlam terlahir kembali, produser permainan tetap rendah hati tentang permainan, mengatakan bahwa mendapatkan kembali kepercayaan penggemar akan "sangat sulit."

"Kehilangan kepercayaan penggemar Anda adalah hal yang sangat mudah untuk dilakukan. Mendapatkan kembali itu sangat sulit," kata produser Naoki YoshidaEurogamer. "Kami percaya Final Fantasy 14 adalah titik awal, dan bahwa para pemain yang bergabung dengan kami akan berpikir 'oh wow, ini bagus, saya akan melihat apa yang bisa mereka lakukan dengan Final Fantasy 15 atau 16'. Dari waktu yang lama kami akan mencoba Dan mendapatkan kembali kepercayaan mereka, tetapi itu adalah sesuatu yang harus kita sebagai perusahaan harus berupaya, jangka panjang. "

Itu menunjukkan tujuan jangka panjang, tetapi Yoshida belum menyerah pada FFXIV dulu. "Dalam sejarah 25 tahun seri Final Fantasy, belum ada Final Fantasy yang gagal," katanya. "Kami tidak bisa - kami tidak bisa - membiarkan game ini berakhir dengan kegagalan." Dia mengatakan para penggemar asli dikecewakan, dan Square harus menunjukkan kepada mereka bahwa mereka masih di belakang proyek. "Ini ide yang gila, tapi kita harus melakukannya."

REALM REBORN akan diluncurkan di PC beberapa saat ini, dan tes beta PlayStation 3 sedang direncanakan tanpa jendela peluncuran yang jelas.