Kami mungkin bukan bigshot di kursi kulit eksekutif yang dapat memutuskan game mana yang dibuat dan mana yang dibuang, tetapi sekarang kami dapat memiliki suara di toko Steam. Yang pada dasarnya adalah hal yang sama dengan sejumlah kecil orang yang aneh dan membingungkan yang hanya membeli game di Steam. Valve hari ini meluncurkan Steam Greenlight, membiarkan pengguna memilih di mana game indie yang ingin mereka lihat di Steam.
Kami mungkin bukan bigshot di kursi kulit eksekutif yang dapat memutuskan game mana yang dibuat dan mana yang dibuang, tetapi sekarang kami dapat memiliki suara di toko Steam. Yang pada dasarnya adalah hal yang sama dengan sejumlah kecil orang yang aneh dan membingungkan yang hanya membeli game di Steam. Valve hari ini meluncurkan Steam Greenlight, membiarkan suara pengguna memutuskan game mana yang didapat di Steam.
Greenlight uapmeluncurkan beberapa game yang dikirimkan oleh pengembang, termasuk orang -orang sepertiDino Run SE,McPixel,Octodad: tangkapan paling ayah,Project Zomboid, DanSlender: Sumber.
Jika Anda menyukai tampilan mereka, atau game lain di Greenlight, Anda dapat memilih mereka untuk menunjukkan Steam seberapa diinginkannya. Pada dasarnya, pemasangan kerumunan Valve proses pengirimannya. Tentunya ada beberapa intervensi manusia dalam proses di Valve, pikiran.
Mempertimbangkan berapa banyak permainan indah yang telah ditolak di masa lalu-beberapa di antaranya kemudian diterima setelah pengembang diajukan kembali-ini seharusnya lebih berarti kebaikan pada uap bagi kita semua. Dan mengingat betapa sangat besar dan pentingnya uap, ini adalah masalah besar untuk permainan.
"Kami telah mengerjakan fitur ini selama beberapa bulan terakhir dengan masukan dari sekelompok mitra indie, dan responsnya sangat positif," kata Valve dalam pengumuman peluncuran. "Dan, seperti yang telah kami lakukan dengan semua fitur Steam, kami bermaksud untuk terus tumbuh dan memodifikasi Greenlight karena semakin banyak pengembang dan anggota masyarakat memiliki kesempatan untuk terlibat."
Namun, tidak semua berlayar. Greenlight memiliki efek samping yang tidak menguntungkan dari mengharuskan pengembang untuk meningkatkan upaya pemasaran mereka. Sedangkan sebelum mereka hanya memulai permainan ke Valve dan mempercayai seorang profesional akan menangani pengajuan, sekarang mereka perlu dengan sopan melecehkan kita hoi poloi untuk mendapatkan suara dan menyebarkan berita. Pengembang dengan profil rendah, atau yang membuat game yang tidak konvensional, mungkin mengalami kesulitan mendapatkan dukungan. Belum lagi bahwa apa yang paling diinginkan massa yang menggeliat sering kali kasar dan tidak orisinal, orang Filistin.
Untuk menangani salah satu masalah ini, sekelompok pengembang dengan game di lineup Greenlight awal telah meluncurkan aBundel bayar-apa-Anda-inginJadi orang -orang dapat memainkan permainan mereka, semoga, seperti mereka dan memilih mereka.
Jika Anda telah membuat game, Anda sekarang dapat mengirimkannya ke Greenlight, tapi tolong jangan meminta penggemar Anda ke situs web video game spam. Kami masih berurusan dengan Kickstarter Goldrush, terima kasih.