SOE mengumumkan "Player Studio" hari ini, sebuah sistem pembuatan item yang memungkinkan pembuat konten berbagi pendapatan dalam game untuk item mereka. Ini akan debut dengan EverQuest dan EverQuest II.
Beberapa gamer PC mendapat keuntungan dari ekonomi game yang tidak terlalu virtualBenteng Tim 2DanDiablo 3. MMO stabil Sony Online Entertainment akan segera menawarkan pembuatan item dalam game dan penjualan pasar juga, berkat "Player Studio" mendatang yang diumumkan oleh penerbit hari ini.
Studio ini akan memungkinkan pemain mengunduh sampel geometri untuk objek dalam game, mendesain dan mempersonalisasi item mereka, menulis deskripsi singkat, dan kemudian mengirimkannya ke BUMN untuk ditinjau. Jika berhasil dipotong, maka akan dijual di pasar dan pembuatnya akan mendapat 40% dari penjualan bersih barang tersebut.
Saat peluncuran, studio hanya akan kompatibel dengan judul EverQuest, tetapisitus resmiberjanji pada akhirnya akan diluncurkanAlam BebasDanPelopor: Kisah Pahlawanjuga. Rincian lebih lanjut akan dibagikan pada acara SOE Live pada bulan Oktober.
Sementara itu, EverQuest mendapatkan ekspansi "Rain of Fear", yang akan melanjutkan cerita dari House of Thule dan menampilkan kustomisasi karakter baru dan batas level 100. EverQuest II mendapatkan Chains of Eternity, yang akan menambah kemampuan prestise, perhiasan , dua zona darat versi alam roh, ruang bawah tanah baru, dan batas level baru 95. Keduanya direncanakan untuk dirilis pada bulan November ini, dan peserta SOE Live akan mendapatkan salinan gratis dari setiap ekspansi.