Grup disabilitas membuat panduan aksesibilitas untuk pengembang

AbleGamers Foundation, sebuah kelompok advokasi nirlaba untuk gamer penyandang disabilitas, telah menerbitkan panduan aksesibilitas yang panjang untuk menunjukkan kepada pengembang dan penerbit cara menyertakan opsi yang tepat dalam game.

Saat ini, sebagian masyarakat yang kurang terlayani kini memiliki alat lain yang dapat digunakan, berkat sebuah organisasi nirlaba yang berdedikasi untuk mengadvokasi para gamer penyandang disabilitas. AbleGamers Foundation telah menerbitkan panduan aksesibilitas setebal 48 halaman yang dirancang untuk menjelaskan opsi dan mekanisme kontrol yang diperlukan agar video game dapat dimainkan oleh gamer penyandang disabilitas.

ItuPanduan inklusi(melaluikegembiraan) menjawab beberapa pertanyaan umum, mengutip contoh game yang dapat diakses, dan menguraikan langkah-langkah yang dapat diambil oleh pengembang dan penerbit. Ini mengkategorikan setiap disabilitas (Mobilitas, Pendengaran, Visual) ke dalam tiga tingkatan aksesibilitas. Meskipun mereka mengakui bahwa menyertakan opsi aksesibilitas tingkat tertinggi mungkin sangat mahal bagi pengembang, mereka berpendapat bahwa dua opsi pertama seharusnya mudah untuk disertakan oleh pengembang mana pun.

Dokumen tersebut menyatakan bahwa terdapat 33 juta pemain penyandang disabilitas di Amerika Serikat saja, dengan alasan bahwa memasukkan satu tingkatan saja akan "sepadan dengan biaya" pengembangannya.

“Selama hampir satu dekade, organisasi kami telah menjangkau para pengembang untuk meyakinkan mereka bahwa mereka perlu menyertakan aksesibilitas bagi para gamer penyandang disabilitas,” kata pendiri AbleGamers, Mark Barlet. “Seiring dengan semakin diterimanya pesan tersebut di industri video game, pertanyaannya perlahan berubah menjadi “Oke, kita perlu membuat game kita bisa diakses, tapi bagaimana caranya?” Kami percaya dokumen ini dan dokumennyasitus web pendampingakan berfungsi untuk menjawab pertanyaan apa pun yang mungkin dimiliki pengembang tentang solusi yang diperlukan agar game mereka dapat diakses oleh komunitas disabilitas."