PlayStation All-Stars tidak selalu merupakan game pertarungan

PlayStation All-Stars: Battle Royale tidak selalu merupakan game pertarungan. SuperBot ditugaskan untuk menciptakan game yang dapat menyatukan karakter PlayStation--apa pun genrenya.

Fakta yang sedikit diketahui tentang PlayStation 3: ia dapat mendukung tujuh pengontrol, meskipun kami tidak dapat memikirkan satu game pun yang memanfaatkan fitur unik ini. Ketika saya berbicara dengan Omar Kendall, sutradara yang akan datangPlayStation Semua Bintang, saya bertanya mengapa permainannya tidak mendukung lebih dari empat pemain. Mengingat tidak diperlukannya layar terpisah, sepertinya ini adalah kandidat sempurna untuk menjadi game tujuh pemain yang menentukan di PS3. Dia tidak menjawab pertanyaan saya, namun memberikan informasi yang agak aneh tentang perkembangan game tersebut.

PlayStation All-Stars: Battle Royale tidak selalu merupakan game pertarungan, ungkapnya. SuperBot ditugaskan untuk menciptakan game yang dapat menyatukan karakter PlayStation--apa pun genrenya. Sebelum berubah menjadi game pertarungan empat pemain seperti sekarang, ini sebenarnya adalah game aksi yang terinspirasi dari delapan pemain (4v4).

Seperti di Battle Royale, aksinya berlangsung di pesawat 2D. Karakter yang berbeda memiliki kemampuan yang berbeda, membuatnya lebih cocok untuk mengambil “posisi” berbeda di layar. Seperti dalam permainan sepak bola, beberapa karakter lebih cenderung bermain di "lapangan tengah", sedangkan karakter lainnya lebih agresif dan mengambil posisi depan. Kratos, misalnya, mungkin merupakan karakter yang ofensif; sedangkan Putri Gemuk akan bersikap defensif.

Mengingat latar belakang SuperBot dalam pertarungan, game tersebut akhirnya berubah menjadi game pertarungan 2D seperti sekarang ini. Namun, agak mengecewakan karena hanya empat pemain yang bisa bermain sekaligus. Bayangkan betapa kacaunya jika ada tujuh pemain di satu layar, semuanya berkelahi.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.