Hitman: Absolution Review: Kontrak Cantik

Hitman: Absolution adalah hampir semua yang saya inginkan dari video game. Ini indah, besar, dan ledakan mutlak untuk dimainkan. IO Interactive telah membuat permainan yang diisi dengan begitu banyak kotak pasir yang menarik untuk dimainkan, sehingga sulit untuk tidak kembali berulang kali.

Hitman: AbsolutionHampir semua yang saya inginkan dari video game. Ini indah, besar, dan ledakan mutlak untuk dimainkan. Sementara jauh dari sempurna, gameplay siluman adiktif dari Hitman membuat saya kembali lagi. IO Interactive telah membuat permainan yang diisi dengan begitu banyak kotak pasir yang menarik untuk dimainkan, sehingga sulit untuk tidak kembali berulang -ulang, lama setelah kredit bergulir.Absolution adalah salah satu game langka di mana Anda ingin bermainhanyauntuk mengalami grafik. Mesin Glacier 2 baru IO menarik beberapa visual yang luar biasa, di antara yang terbaik yang ditawarkan generasi ini. Yang sangat mengesankan adalah adegan di mana mesin membuat ratusan NPC untuk Agen 47 berjalan. Apakah Anda bermain di stasiun kereta api, bar, atau klub strip, permainan berhasil selalu melempar permen mata. Setiap lingkungan yang Anda mainkan terasa benar. Faktanya, dunia bisa tampak mengintimidasi pada waktu -waktu tertentu. Pertama kali Anda jatuh ke Chinatown, Anda harus memahami keramaian dan hiruk pikuk ratusan orang yang bergerak. Kemudian, Anda harus memahami seberapa besar lingkungannya, dengan banyak lorong samping dan area terbatas untuk diakses. Dan kemudian Anda akan mulai menyadari berapa banyak mainan yang ada: apakah itu secangkir kopi, botol kaca, atau sepotong sushi-ada begitu banyak yang dapat Anda berinteraksi dengan dalam pencarian Anda untuk menurunkan target Anda.

Chinatown bisa menjadi tempat yang sangat menakutkan untuk dikunjungi

IO jelas bersuka ria dalam seberapa banyak mereka telah macet di setiap level dalam permainan. Di akhir misi, Anda akan melihat ringkasan dari apa yang telah Anda capai, dan apa yang telah Anda lewatkan. Katalog setiap objek interaktif di lingkungan terungkap, memungkinkan Anda merenungkan pertanyaan seperti "Saya bertanya -tanya bagaimana saya bisa menggunakan bong untuk membunuh seseorang?" Setiap misi juga mencakup sejumlah tantangan yang memberi Anda resep potensial untuk kematian. Misalnya, jika Anda benar -benar ingin, Anda bisa berpakaian seperti samurai dan membunuh seseorang dengan diam -diam dengan katana. Dan itu hanyasatucara dari target Anda. Karena ada begitu banyak cara untuk menyelesaikan level, mencapai pembunuhan yang sempurna menjadi semakin memuaskan. Adalah satu hal untuk membunuh target Anda dan segala sesuatu di jalan; itu sama sekali untuk membunuhhanyaTarget Anda-dan membuatnya terlihat seperti kecelakaan. Dengan mencoba mewujudkan "kecelakaan bahagia" ini, Hitman: Absolution, dalam banyak hal, seperti bermain sendiriRumah sendirian--Setapi jauh lebih mematikan. Saya pribadi berusaha melakukan lari "sempurna" untuk setiap level, mengatur ulang level setiap kali sesuatu berjalan serba salah. Namun, Absolution menawarkan fleksibilitas yang cukup di mana Anda tidak harus bermain seperti itu. Denganlima tingkat kesulitan, permainan tentu saja mencoba yang terbaik untuk melayani khalayak luas. Penggemar lama mungkin akan ingin memainkan mode yang lebih hardcore, yang memperkenalkan musuh yang lebih cerdas dan menyingkirkan banyak kemampuan "naluri" agen 47. Namun, pada sisi yang lebih mudah, Anda akan dapat menembak keluar dari sebagian besar tempat yang ketat. (Video iniDari Conan O'Brien cukup mewakili bagaimana seorang pemain "buruk" pada kesulitan yang mudah dimainkan.) Permainan ini dipenuhi dengan begitu banyak "apakah saya melakukan itu?" Saat -saat menjadi mudah untuk mengabaikan beberapa aspek permainan yang lebih bermasalah. Di satu tingkat, saya bisa mencuri pakaian hakim dan berjalan ke ruang sidang danmembubarkandia. Saat -saat seperti itu membantu saya melupakan AI dan sistem pos pemeriksaan yang terkadang membuat frustrasi (dan sulit dipercaya). Mungkin cacat terbesar permainan adalah nadanya. Kisah ini sangat serius, meskipun difokuskan pada beberapa omong kosong sci-fi yang absurd. Sulit untuk mengatakan apa yang saya coba lakukan dengan karakter: apakah mereka dimaksudkan untuk menjadi lucu, atau apakah mereka hanya dirancang dengan buruk? Mengingat fitur ceritabiarawati pembunuh ninja seksiDan penjahat dengan tangan robot, saya bertanya -tanya mengapa permainan ini sangat serius. Terlepas dari kisah yang mengerikan, kesalahan sesekali, dan AI Snafus, gameplay absolution membuat saya kembali. Dan selama masih ada tantangan baru yang menarik bagi saya untuk mencoba dan membuka kunci, saya tidak melihat diri saya berhenti selama beberapa waktu.
Review Hitman: Absolution ini didasarkan pada versi Xbox 360 Debug dari game yang disediakan oleh penerbit. Gim ini akan tersedia pada 20 November di Xbox 360, PC, dan PlayStation 3.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.