Direktur game baru Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, telah memberikan beberapa komentar jujur tentang arah peluncuran pertama game tersebut, menyebutnya sebagai "kesalahan besar" dan mengklaim bahwa mereka seharusnya meneliti lebih lanjut tentang pasar MMO saat ini.
Square Enix tidak segan-segan mengakui kesalahannyaFinal Fantasi XIV. CEO Perusahaan Yoichi Wadameminta maafuntuk game tersebut pada tahun 2010, dan memulai proses restrukturisasi yang berpuncak pada tahun mendatangAlam Terlahir Kembalimemperbarui. Tapi semua permintaan maaf tidak akan ada bedanya jika desainer Square tidak memahami kesalahan langkahnya, dan direktur game baru Naoki Yoshida berterus terang tentang kesalahan yang pertama.
“Ketika saya mendengar bahwa itu akan mulai dijual sesuai rencana [setelah versi beta], saya berpikir, itu mungkin kesalahan besar,” katanya.
Desakan Square untuk terus melanjutkan game ini meskipun penerimaan beta buruk hanyalah contoh publik pertama dari banyak masalah yang menghantam game ini dengan keras. Secara internal, Yoshida mengatakan perusahaannya terlalu fokus untuk membedakan game tersebutFinal Fantasi XI, tetapi tidak belajar dari pesaingnya di pasar.
“Saya pikir akan lebih baik jika mereka mencoba melihat apa yang terjadi jika mereka mengubah World of Warcraft menjadi Final Fantasy,” ujarnyaKotaku. "Jadi, karena mereka hanya mencoba membuat sesuatu yang 'berbeda dari FFXI', mereka tidak mendapatkan apa-apa. Seharusnya mereka berkata, 'Hei kamu, mainlah WoW selama setahun [untuk mendapatkan inspirasi].' Kecuali jika Anda seorang jenius, Anda tidak dapat membuat sesuatu yang benar-benar baru dari ketiadaan.”
Yoshida berkata bahwa pertaruhannya besar untuk melakukan reboot, dan menegaskan dia tidak akan mengulangi kesalahan yang sama. “Jika kita melakukannya, itu sama saja dengan menghancurkan perusahaan.”
Final Fantasy XIV era lama secara resmiberakhirpada 11 November. Tanggal peluncurannya belum ditetapkan, tetapi Square sudah ditetapkanmengundangmantan pemain menjadi penguji alfa untuk versi baru.