Laporan Lapangan: Skyrim 'Dragonborn' - sebuah perluasan dalam segala hal

Kesan langsung dari ekspansi "Dragonborn" ke The Elder Scrolls V: Skyrim, yang baru saja hadir di Xbox 360 dan dijadwalkan untuk PC dan PlayStation 3 tahun depan.

Ketika saya pertama kali memainkannyakonten yang dapat diunduh sebelumnyauntukGulungan Penatua V: Skyrim, sepertinya tidak ada yang salah. Sejumlah area baru dan barang rampasan berserakan di sekitar lanskap yang sudah saya kenal adalah apa yang saya harapkan dari DLC. Tapi sekarang setelah saya memainkan ekspansi "Dragonborn", yang lain tidak ada apa-apanya jika dibandingkan. Ini lebih ambisius, lebih relevan secara tematis, dan merupakan contoh sempurna dari janji Bethesda untuk meluangkan waktunya dengan konten berfitur lengkap.

Banyak dari kelebihan tersebut dapat ditelusuri ke satu kualitas. Pulau Solstheim adalah bintang Dragonborn, sebuah area baru yang sangat besar lengkap dengan berbagai sudut dan celah, misi sampingan, dan karakternya sendiri. Seolah itu belum cukup, DLC-nya juga menambahkan lingkungan dunia lain, tapi saya ragu untuk menjelaskannya secara detail. Dragonborn perlahan membuka tabir dari area ini, dan ini lebih baik ditemukan daripada dijelaskan.

Meskipun Dawnguard menceritakan kisah yang bagus tentang perang yang sedang berlangsung antara vampir dan musuh bebuyutan mereka, rasanya tidak seperti itu.-kucerita. Itu adalah pencarian sampingan. Itu tidak sesuai dengan tema yang telah dibangun di jalur pencarian utama. Skyrim memberdayakan pemain sebagai dewa berjalan, Dovahkiin. Bertualang untuk menyelesaikan perseteruan vampir ada hubungannya dengan hal itu seperti halnya misi Guild Pencuri atau Winterhold. Itu cocok dengan dunia, tapi itu benar-benar bisa dilepas. Hearthfire mengambil langkah mundur dengan plot yang lebih sedikit, kecuali impian Anda adalah menjadi Daddy Warbucks bagi Annie yatim piatu Skyrim.

Dragonborn tidak menderita masalah ini. Sesuai dengan namanya, cerita ini banyak bercerita tentang garis keturunan Dovahkiin, dan pengaruh kekuatan dan pengetahuan yang merusak. Dragonborn sebelumnya menjangkau dari bawah untuk menegaskan kembali dirinya atas makhluk yang lebih rendah, dan sebagai pemegang gelar saat ini, Anda bertanggung jawab untuk menghentikannya. Namun melakukan hal ini memerlukan beberapa kompromi, dan terjun ke dalam sumur rusak yang sama tempat dia mengambil air.

Alur ceritanya terasa seperti perpanjangan alami atau bahkan sekuel dari misi utama di Skyrim, namun tidak dikemas dalam paket kecil yang rapi di bagian akhir. Ekspansi ini menyisakan beberapa cerita yang tersisa, yang saya hanya bisa berharap berarti bahwa Bethesda memiliki lebih banyak pemikiran dalam hal ini. Beberapa permasalahan moral belum sepenuhnya terselesaikan, namun permainan ini tampaknya memberi isyarat bahwa hal tersebut akan terjadi.

Pencarian utama berlangsung hampir seluruhnya di Solstheim, dan jalur kritis berfungsi sebagai tur panjang di pulau itu. Menyelesaikan pertarungan utama akan menghasilkan cukup banyak jarahan dan kekuatan yang juga akan berguna di Skyrim. Cukuplah untuk mengatakan, Anda akan menjadi Dragonborn yang jauh lebih kuat pada akhirnya, dan lebih terhubung dengan naga tituler. Dan seperti Skyrim sendiri, Solstheim benar-benar penuh dengan area baru untuk ditemukan dan dijelajahi, jauh di luar jalur pencarian utama.

Sederhananya, Dragonborn memenuhi janji besar Bethesda untuk ekspansi yang lebih besar, dan membuat konten Skyrim lainnya terlihat lemah jika dibandingkan. Apa pun yang direncanakan pengembang untuk masa depan, mereka harus mencoba lingkup yang satu ini. Sekarang setelah saya menikmati makanan lezat ini, akan sulit untuk kembali ke camilan sederhana.


Field Reports memberikan pengalaman langsung kami dengan game dan paket ekspansi terbaru. Dragonborn dimainkan di salinan ritel Xbox 360 dari The Elder Scrolls V: Skyrim, dengan kode DLC yang disediakan oleh penerbit. Itu akan datang ke PC dan PlayStation 3tahun depan.