Tim XSEED berbicara tentang bagaimana mereka harus berjuang untuk The Last Story, bahkan melawan beberapa skeptisisme di departemen pemasarannya sendiri.
Kisah Terakhirdengan cepat menjadi game terbesar bagi penerbitnya, XSEED Games, yang terkenal karena mengimpor game favorit kultus Jepang. Tapi itu adalah sebuah perjuangan untuk membawanya ke barat, karena kekhawatiran tentang merilis RPG seharga $50 pada "platform mati" membuat beberapa orang, bahkan di dalam perusahaan, skeptis terhadap keberhasilannya.
“Itu adalah pertarungan terus-menerus bahkan di dalam organisasi kami sendiri,” kata Ken Berry dari XSEEDKotaku. "Kepada perwakilan penjualan eksternal kami, kami akan mengatakan, 'Tidak, sepertinya kalian tidak mengerti. Ada banyak sekali penggemar di luar sana yang menanyakan hal ini. Ada gerakan penggemar yang sangat besar.' Maksudku, jadi ya. Pada akhirnya, menurutku kita benar."
Dia mengatakan para penggemar "menempatkan tindakan dan dompet mereka di mulut mereka" sehingga mengejutkan departemen pemasaran.
Ini adalah hal baik yang mereka lakukan, karena bahkan sebagai perusahaan yang terkenal karena menerbitkan judul-judul khusus, kegagalan di masa lalu ikut berperan dalam memutuskan apa yang harus diambil selanjutnya. Berry mengatakan mereka menerima "kecaman dari penggemar kami" karena tidak membawa sekuel ke game sejenisnyaTantangan Permainan RetroatauPahlawan Setengah Menit, tapi game tersebut terjual dengan buruk. Mengenai Half-Minute Hero, produk terlaris perusahaan hingga saat ini, Jess Chavez berkomentar: "Bayangkan saja ambang batas hipotetis kami dan potong lima."