Katup bekerja pada perangkat keras seluler, pengontrol biometrik

Valve's Gabe Newell berbicara tentang menginstal Windows di kotak uap, ambisi kotak uap seluler mereka, dan bagaimana mereka akan menggunakan biometrik di pengontrol baru.

Akhirnya, Valve telah mengkonfirmasi niatnya untuk membuat perangkat keras. Orang yang sudah lama dikeluarkan "Kotak uap"Cukup banyak yang diharapkan: PC bertenaga Linux yang dimaksudkan untuk dengan mudah terhubung ke TV dan bermain game. Dan sementara itu mungkin diposisikan sebagai perangkat game Linux, Valve berjanji bahwa kotak Steam akan dapat menjalankan Windows juga. "Ini bukan kotak yang terkunci oleh imajinasi apa pun," kata Valve's Gabe Newell. "Jika Anda ingin menginstal Windows, Anda bisa. Kami tidak akan menyulitkan. "

Anda juga dapat melakukan lebih dari sekadar bermain game di atasnya, tentu saja. Yang terpenting, kotak uap akan menjalankan Netflix. "Kamu bisa menyalakan browser web, kamu bisa melakukan apa pun yang kamu inginkan."

Tentu saja, Valve memiliki ambisi perangkat keras yang melampaui membuat PC khusus. Berbicara panjang lebar untukThe Verge, Newell juga menggambarkan visinya untuk ponsel. "Jadi [kotak uap] ini disebut 'bigfoot' secara internal, dan kami juga memiliki 'Littlefoot,'" jelas Newell. "[Littlefoot] mengatakan 'Apa yang perlu kita lakukan untuk memperluas ini ke ruang seluler?' Pendekatan kami akan sangat mirip. "

Mungkin hambatan terbesar untuk game seluler adalah input, sesuatu yang mungkin dibahas Valve setiap kali ambisi selulernya membuahkan hasil. "Kami juga berpikir ada banyak yang perlu dilakukan di tablet dan ruang seluler untuk meningkatkan input untuk permainan."

Faktanya, Newell percaya lebih banyak yang bisa dilakukan dalam kontrol game sama sekali, dan dia merinci banyak penasaran perusahaanrencana biometrik. "Kami juga berpikir bahwa pengontrol yang memiliki presisi lebih tinggi dan latensi yang lebih rendah adalah hal lain yang menarik untuk dimiliki," katanya. "Saya pikir Anda akan melihat pengontrol yang datang dari kami yang menggunakan banyak data biometrik ... biometrik di sisi lain pada dasarnya menambahkan lebih banyak bandwidth komunikasi antara permainan dan orang yang memainkannya, terutama dengan cara yang tidak selalu disadari pemain tidak perlu disadari Biometrik memberi kita lebih banyak visibilitas. "

Nintendo jelas melihat potensi dalam permainan biometrik saat mengumumkanSensor vitalitasBertahun-tahun yang lalu, proyek lama yang telah ditundarendah hatiraksasa game Jepang. Akankah Valve bisa memecahkan kacang itu?

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.