The Walking Dead untuk PC, PlayStation 3, Xbox 360, Mac, dan iOS adalah Game Terbaik Tahun 2012 dari Shacknews
CeritanyaOrang Mati Berjalanmengambil dunia distopia dari buku komik aslinya, dan mengubahnya menjadi pengalaman aktif--membangkitkan jenis emosi yang hanya bisa dicapai melalui permainan.
Berperan sebagai prekuel dari seri buku komik Robert Kirkman yang sedang berlangsung, kisah The Walking Dead dimulai dengan seorang narapidana bernama Lee. Apa yang dia lakukan di luar adegan pembuka itu sepenuhnya terserah pada pemainnya. Dia bisa jadi seorang pria yang terjebak dalam situasi yang tidak menguntungkan, seorang pemimpin yang berani, seorang brengsek yang tidak pernah menyesal, atau bahkan seorang protagonis yang pendiam. Dia adalah saluran pilihan pemain.
Meskipun tujuannya mungkin sama bagi semua orang, perjalanannya dipersonalisasi sepenuhnya. Kisahnya cukup kuat sehingga mendorong percakapan di pendingin air dan di meja makan. Apakah Anda menyelamatkan Doug atau Carley? Apakah Anda menyuruh Lee mengungkapkan masa lalunya kepada semua orang? Bagaimana Anda menangani pertanian? Ini adalah permainan yang mendorong pandangan introspektif tentang bagaimana perasaan moralitas seseorang, bagaimana seseorang akan bereaksi pada saat krisis, dan mengapa niat terbaik sekalipun belum tentu membuahkan hasil yang baik.
Namun, inti dari apa yang membuat The Walking Dead menjadi pengalaman yang menarik dapat dilihat pada protagonis utama game lainnya, Clementine. Dia tumbuh dengan cara yang jarang terlihat di game. Dia mewakili harapan dalam situasi yang semakin tanpa harapan. Dia berdiri sebagai mercusuar kepolosan yang terus-menerus, yang secara bertahap padam secara memilukan selama lima episode. Namun kehadirannya merupakan pengingat mengapa umat manusia terus bertahan di saat krisis--bukan karena kita tahu bahwa situasi yang buruk akan berakhir dengan bahagia selamanya, namun karena harapan lebih kuat daripada keputusasaan, bahkan di saat-saat terburuk sekalipun. Itulah inti dari keseluruhan franchise Walking Dead, sebuah catatan yang Telltale menyerang dengan kekuatan golok ke tengkorak alat bantu jalan.
The Walking Dead berdiri sebagai bukti bahwa game episodik bisa berhasil. Telltale dengan terampil merangkai cliffhangers di akhir setiap episode, diikuti dengan trailer "Next time on The Walking Dead" yang dibuat sesuai cerita pribadi Anda. Keinginan besar untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya membuat kita tidak hanya menunggu episode berikutnya--tetapi juga musim baru yang menjanjikan kelanjutan karya terbaik Telltale.
Berita ShackYang terbaik di tahun 2012Penghargaan ditentukan melalui pemungutan suara di seluruh staf Shacknews. Andrew, Jeff, John, dan Ryan memilih The Walking Dead, dengan Tyler, Ozzie, dan Steve memilihnya sebagai Game of the Year pribadi mereka, menghasilkan 500 poin dan posisi pertama dalam daftar kami. Komunitas Shacknews memilih game tersebut sebagaiPermainan Terbaik Tahun Inidemikian juga.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?