Bagaimanapun, alien: Marinir kolonial berantakan. Bahkan setelah dua penundaan, permainan memiliki banyak masalah yang bahkan tidak dapat diperbaiki oleh satu harian yang besar. Permainan itu tampak menjanjikan sejak dini, jadi bagaimana akhirnya begitu buruk?
Alien: Marinir kolonial, dari semua akun, adalahkekacauan. Bahkan setelah itudua penundaan, permainan ini memiliki banyak masalah yang bahkan tidak besarPatch sehari-haribisa memperbaiki. Permainan itu tampak menjanjikan sejak dini, jadi bagaimana akhirnya begitu buruk?
Rupanya sebagian besar masalah adalah terlalu banyak koki di dapur. MenurutSebuah ceritaDisatukan oleh Kotaku, Gearbox Studios memiliki empat tahun pengembangan pada proyek, tetapi mengalihdayakan kampanye pemain tunggal ke Timegate Studios karena bekerja di Borderlands 2. Timegate kemudian melanjutkan untuk menyingkirkan semua karya seni dan produksi yang telah dilakukan gearbox yang telah dilakukan gearbox yang telah dilakukan oleh Gearbox yang telah dilakukan oleh Gearbox. dan menggantinya dengan sendirinya dari 2010 hingga akhir tahun lalu, menurut sumber yang tidak disebutkan namanya berbicara kepada Kotaku. Setelah Gearbox mendapatkan permainan kembali dan melihat apa yang telah dilakukan, pada dasarnya harus dimulai dari awal untuk mencoba mempertahankan permainan yang telah dibayangkan. Versi dari sumber Kotaku berbaris dengan aUtas redditDiposting oleh seseorang yang mengaku sebagai karyawan gearbox:
"Kampanye tidak masuk akal, perkelahian bos tidak diimplementasikan, PS3 jauh lebih dari memori, dll. Permintaan fitur, terutama marinir wanita, dan konsensus umum di antara para devs GBX adalah bahwa tidak mungkin permainan ini akan menjadi baik dengan kapal.
Gearbox sudah mendapatkanekstensi sembilan bulanDari Sega dan tidak akan mendapatkan yang lain, jadi Gearbox seharusnya terpaksa melakukan apa yang mereka bisa untuk membuat permainan dapat disertifikasi:
Fitur yang direncanakan terlalu disederhanakan, atau didorong dalam (contoh yang baik dari ini adalah tantangan, yang dalam urutan yang sangat tidak logis). Masalah yang tidak menyebabkan 100% blocker umumnya diabaikan, dengan pengecualian masalah yang benar -benar mengerikan. Ini bukan karena GBX tidak peduli, ingatlah. Pada titik tertentu, mereka tidak dapat mengambil risiko mengubah apa pun yang mungkin menyebabkan mereka gagal sertifikasi atau memecahkan beberapa sistem lainnya. Jadi, produk yang Anda lihat adalah apa yang Anda dapatkan.
Seorang responden di utas Reddit dengan pengetahuan yang jelas tentang tim Timegate mengatakan, bagaimanapun, bahwa Timegate hanya melakukan apa yang diperintahkan untuk dilakukan oleh Gearbox:
Semua yang dilakukan Timegate berada di bawah arah yang jelas dan eksplisit dari gearbox. Gearbox memiliki kontrol kreatif atas segala sesuatu yang terjadi di TG. Selain itu, Gearbox bertanggung jawab untuk menembakkan beberapa orang yang paling berbakat (dan yang diakui secara internasional) TG telah digunakan, yang semuanya disambar segera oleh para pesaing. Pengawasan gearbox yang menyebalkan terhadap proyek yang mengarah pada produk yang sekarang Anda miliki sekarang.
Sehari sebelum pertandingan keluar, kepala gearbox Randy Pitchford dipertahankanIGNTimegate itu hanya menangani permainan untuk sekitar "20-25 persen dari total waktu." Dia juga mengakui bantuan dari perangkat lunak saraf pada peta multipemain. Ryan HawkinsberkomentarBahwa beberapa polycounters bekerja pada proyek di akhir siklus pengembangan, dan bahwa banyak aset seni di -outsourcing ke Shanghai.
Videogamer melakukan aperbandinganDemo dari tahun lalu dan apa yang sebenarnya dirilis, menunjukkan beberapa perbedaan mencolok dalam bagaimana lokasi yang sama ditampilkan, termasuk kurangnya pencahayaan dinamis dan bahkan karakter yang hilang.
Shacknews menerima salinan terlambat dari Sega, tetapi mengharapkan ulasan kami segera.