Maxis dan Electronic Arts telah menanggung akibat dari kegagalan peluncuran SimCity, namun salah satu pengembang yang memberikan ceramah tentang game tersebut di GDC mencoba memanfaatkan situasi yang buruk ini sebaik-baiknya.
Maxis dan Electronic Arts sudah sepantasnya menanggung beban ketapel dan anak panah mereka demi hal itupeluncuran yang gagaldariSimCity, namun salah satu pengembang yang memberikan ceramah tentang game tersebut di GDC mencoba memanfaatkan situasi buruk ini sebaik-baiknya.
Maxis Lead Engineer Dan Moskowitz menggunakan presentasi PowerPoint untuk menyoroti pembicaraannya tentang penemuan dalam pengembangan SimCity. Saat dia mengklik untuk menuju ke slide kedua, dan muncul pesan kesalahan yang mengatakan "Anda harus online untuk menuju ke layar berikutnya." Ketika dia mengklik lagi, muncul pesan lain yang mengatakan "Tidak dapat terhubung ke server SimCity. Silakan coba lagi." Kerumunan, yang sebagian besar dihuni oleh pengembang, bertepuk tangan. Tanggapannya: "Saya kira saya akan menunggu beberapa menit dan mencoba lagi."
Dia mengakui peluncuran game yang sulit dan meminta maaf kepada orang-orang yang telah mencoba bermain sejak awal, mengklarifikasi bahwa kontribusinya datangsetelahlayar masuk. Dia menyelesaikan intro kecilnya dengan bertanya kepada siapa pun yang memiliki pertanyaan tentangdaring vs luringkemampuan untuk mengarahkan ke perwakilan PR EA yang duduk di antara penonton. Direktur Kreatif Maxis Ocean Quigley juga ada di sana, tertawa melihat apa yang jelas-jelas merupakan tamparan yang disetujui pada permainan tersebut.
Di akhir presentasi, EA membagikan kartu berisi kode salinan gratis game tersebut kepada siapa saja yang menghadiri pembicaraan, diperkirakan sekitar 100 orang.