Rumah Lelang Diablo 3 'benar -benar menyakiti permainan,' kata mantan direktur permainan

Direktur permainan Diablo 3 Jay Wilson mengakui hari ini bahwa baik uang nyata dan rumah lelang berbasis emas telah "benar-benar melukai permainan," tetapi Blizzard berharap untuk memperbaiki masalah yang disebabkannya dalam meminimalkan nilai barang alih-alih menutupnya sepenuhnya.

Diablo 3Mantan sutradara permainan Jay Wilson mengakui kemarin bahwa baik uang nyata dan rumah lelang berbasis emas telah "benar-benar melukai permainan," tetapi Blizzard berharap untuk memperbaiki masalah yang disebabkannya dalam meminimalkan nilai item alih-alih menutupnya sepenuhnya.

"Ini tidak baik untuk permainan seperti Diablo," katanya. "Rasanya tidak enak untuk mendapatkan barang demi uang. Anda ingin mendapatkan barang dari membunuh monster."

Wilson, dalam pembicaraan GDC tentang pembuatan permainan, mengatakan bahwa konsep aslinya adalah mengurangi penipuan akun dan menawarkan tempat yang aman bagi pemain untuk berdagang, alih-alih pergi ke situs pihak ketiga yang dapat mencuri akun atau kredit informasi kartu. Namun, mereka sangat meremehkan jumlah pemain yang akan menggunakannya. Dari sekitar satu juta pemain setiap hari dan tiga juta pengguna unik bulanan, lebih dari setengahnya menggunakan rumah lelang, katanya. Dan sementara rumah lelang berhasil mengurangi penipuan, mereka adalah "solusi yang salah" untuk apa yang mereka coba lakukan.

Dia mengakui bahwa menutup rumah pelelangan tidak sesederhana yang terdengar, mengatakan mereka tidak tahu berapa banyak orang yang benar -benar menikmati menggunakannya, dan perusahaan tidak ingin menutup fitur di mana pemain tidak akan bahagia jika hilang. Dia mengatakan Blizzard sedang mengerjakan solusi, tetapi tidak rumit.

Wilson baru -baru inimengundurkan diriSebagai kepala tim Diablo 3, pindah ke posisi lain yang tidak diumumkan di perusahaan.