Nintendo menjual 11% game 3DS pihak pertamanya secara digital

Menurut VP eksekutif Nintendo Scott Moffitt, penjualan game 3DS seumur hidup kini melampaui 20 juta di Amerika Utara--dan angka itu menjadi "jauh lebih besar" jika Anda memasukkan digital.

Segera setelah Nintendo Direct pagi ini, Nintendo of America mengadakan konferensi pers, di mana mereka mengungkapkan beberapa statistik mengejutkan tentang upaya digital Nintendo. Menurut VP eksekutif Nintendo Scott Moffitt, penjualan game 3DS seumur hidup kini melampaui 20 juta di Amerika Utara--dan angka itu menjadi "jauh lebih besar" jika Anda memasukkan digital.

Penjualan perangkat lunak pihak pertama meningkat 55 persen dari tahun ke tahun. “Sama seperti penjualan ponsel cerdas yang terus tumbuh, begitu pula judul-judul utama kami,” kata Moffitt, seraya mengatakan bahwa kesuksesan platform tersebut berasal dari kualitas game Nintendo. “Tidak ada tempat lain dalam game portabel yang memiliki kualitas tinggi yang begitu sering ditemukan,” katanya sambil menunjukMetakritik.

67 persen pemilik Nintendo 3DS "terhubung", ungkap Moffitt dan menambahkan bahwa "41 juta item telah diunduh." (Itu termasuk perangkat lunak gratis, seperti Netflix.)

Meskipun penerbit biasanya enggan mengungkapkan informasi tentang penjualan digital mereka, Nintendo of America secara mengejutkan terbuka. Lima belas game ritel pihak pertama juga tersedia untuk diunduh di eShop. Menurut Moffitt, 11 persen penjualan pihak pertama berasal dari eShop tahun ini. Permainan sepertiKebangkitan Emblem Apitelah meraih kesuksesan digital yang luar biasa, dengan "lebih dari sepertiga" penjualan game tersebut dilakukan secara digital. Selain itu, "lebih dari separuh" orang yang membeli FEA secara digital telah membeli DLC untuk game tersebut juga.

Judul-judul lawas berkinerja sangat baik untuk Nintendo di eShop.Bintang Rubah 64 3DDanLegenda Zelda: Ocarina Waktu 3D20 persen penjualannya berasal dari digital pada tahun 2013. Game kasual juga berjalan dengan baik, dengan game sepertiAkademi SeniDanUsia Otakmengumpulkan 15-25 persen penetrasi digital.

Meskipun Nintendo mungkin lambat memasuki arena digital, Moffitt berpendapat bahwa mereka semakin sukses dalam bidang tersebut.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.