Capcom telah mengumumkan pendapatan tahun fiskalnya, menunjukkan bahwa pendapatannya berada di bawah proyeksi awal karena outsourcing luar negeri dan keterlambatan masuk ke konten yang dapat diunduh.
Capcom baru-baru ini mengutip pendapatannya untuk tahun fiskal yang berakhir pada tanggal 31 Maret, dan gagal mencapai targetnya. Analisis perusahaan menyimpulkan bahwa hal ini disebabkan oleh penurunan kualitas akibat outsourcing luar negeri, dan penjualan ritel yang buruk pada akhirnya merugikan proyeksi konten digital mereka.
milik Capcomanalisis (PDF)menunjukkan bahwa penjualan bersih dan pendapatannya tidak mencapai proyeksi awal, namun sejalan dengan proyeksi yang direvisi pada bulan Desember.Kediaman Jahat 6DanDmC: Iblis Mungkin MenangisAngka tersebut juga tidak mencapai proyeksi awal, namun hampir mencapai angka revisi. Capcom awalnya memproyeksikan 7 juta unit RE6, kemudian direvisi menjadi 5 juta dan mencapai 4,9 juta. DmC awalnya diproyeksi tembus 2 juta, kemudian direvisi menjadi 1,2 juta, dan berhasil tembus 1,15 juta.
Capcom menunjukkan bahwa mereka memiliki "respons yang tertunda" terhadap pasar konten digital, "koordinasi yang tidak memadai" antara pemasaran dan pengembangan game, dan "penurunan kualitas karena outsourcing yang berlebihan." Mereka mengklaim bahwa mereka telah “mengevaluasi ulang secara ketat” pekerjaan yang sedang berjalan, dan akan lebih fokus pada pengembangan in-house dan DLC. Hal ini juga menunjukkan bahwa di tahun mendatang mereka berharap dapat memperkuat pengembangan selulernya.
Untuk tahun depan, perusahaan mengandalkan Monster Hunter 4,Planet yang Hilang 3, versi konsol dariResident Evil: Wahyu, dan "gelar utama" lainnya yang tidak disebutkan namanya.