Kinect asli selalu terasa seperti beta. Ini adalah implementasi pertama dari sesuatu yang kami bayangkan secara kolektif akan jauh lebih baik. Visi kami tentang Kinect menjadikannya lebih presisi, tidak lamban, dan lebih alami untuk digunakan. Dan itulah tepatnya Kinect untuk Xbox One.
Kinect asli selalu terasa seperti beta. Ini adalah implementasi pertama dari sesuatu yang kami bayangkan secara kolektif akan jauh lebih baik. Visi kami tentang Kinect menjadikannya lebih presisi, tidak lamban, dan lebih alami untuk digunakan. Dan itulah tepatnya Kinect untuk Xbox One.
Setelah acara pengungkapan Xbox One, Microsoft mengundang kami untuk mendapatkan waktu "langsung" dengan beberapa demo teknologi--yang dapat Anda lihatDi Sini. Karena tidak satu pun dari demo ini yang mewakili gameplay sebenarnya, sulit untuk mengukur seberapa baik teknologi ini dapat diterapkan. Namun, potensinya sangat nyata--dan kegembiraan kami terhadap Kinect telah muncul kembali.
Serangkaian demo tidak hanya memamerkan pelacakan kerangka, tetapi juga kekuatan otot Anda. Kami memiliki ruang yang cukup untuk menguji perangkat dalam berbagai kondisi pencahayaan--bahkan dalam kegelapan total, dengan senter. Kita harus melihat seberapa dekat--dan seberapa jauh--kita bisa menjangkau kamera. Kami melompat, menendang, melakukan squat, memutar lengan, memainkan piano udara, duduk, dan Kinect tidak pernah melewatkan satu ketukan pun.
Setidaknya dalam lingkungan pengujian ini, menjalankan perangkat lunak non-game, Kinect baru bekerja persis seperti yang saya harapkan. Namun, satu-satunya demo yang paling meyakinkan saya adalah kemampuan Kinect untuk melacak detak jantung Anda. Saya menatap kamera dengan tajam, lalu melanjutkan melakukan jumping jack dan berlari di tempat (di depan penonton, ingatlah). Saya melihat satu meter naik dengan cepat, dan perlahan turun setelah saya menghentikan aktivitas fisik. Saya tertawa ketika melihat masukannya--dan tentu saja, Kinect juga mengenalinya.
Kinect baru menjanjikan penggunaan Xbox One jauh lebih mudah dari sebelumnya. Berkat lensa sudut lebarnya, lebih banyak ruang keluarga yang kompatibel dengan sensor ini. Dan karena Anda dapat menggunakannya dari jarak satu meter, ruang yang lebih sempit pun akan kompatibel. Faktanya, Anda bahkan tidak perlu repot dengan kartu kalibrasi konyol yang dikirimkan bersama setiap unit Kinect asli.
Seperti PS4, Xbox One juga akan dapat melacak siapa yang menggunakan pengontrol mana. Berkat pemancar IR yang terpasang pada pengontrol Xbox One, Kinect akan dapat melihat siapa yang bermain dengan pengontrol mana. Jika Anda bertukar tempat (atau menukar pengontrol), sistem akan mengetahuinya--memungkinkan pengembang untuk secara otomatis bertukar layar dalam permainan layar terpisah, misalnya.
Kinect dibundel dengan setiap Xbox One, dan Anda tidak dapat menggunakan sistem tanpa Kinect terpasang. (Untungnya, itu berarti Anda tidak memerlukan adaptor AC terpisah untuk kamera kali ini.) Sementara beberapa gamer garis keras mungkin mencemooh memiliki Kinect terus-menerus menatap mereka, tidak dapat disangkal bahwa teknologinya sangat mengesankan. Sekarang, pertanyaannya adalah: bisakah Microsoft menampilkannyapertandinganyang memberikan potensi luar biasa dari perangkat baru ini?
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.