Langsung gunakan pengontrol baru Xbox One

Kami langsung menggunakan pengontrol baru Xbox One. (Dan kami menyukainya!)

Siapa yang mengira sesuatu yang terdengar menarik perhatian seperti "pemicu impuls" akan terbukti sangat menyenangkan untuk digunakan? Penambahan motor gemuruh pada pemicu bahu mungkin terdengar seperti perubahan kecil pada awalnya, namun hal ini benar-benar meningkatkan pengalaman yang ditawarkan oleh pengontrol getar secara signifikan. Pemicu impuls mungkin merupakan peningkatan paling signifikan yang dilakukan pada pengontrol Xbox One. Microsoft PR mengatakan bahwa ada lebih dari 40 perbaikan yang dilakukan, sehingga menghasilkan semua thumbstick baru yang memiliki cengkeraman lebih baik dan mengurangi tenaga sebesar 25% untuk bergerak. Ada juga D-Pad yang benar-benar baru, yang mungkin merupakan aspek terlemah dari pengontrol Xbox 360 asli. Dan ada sensor magnetis di pemicunya untuk "menambah presisi".Meskipun pengontrol One sebagian besar menyerupai pengontrol 360 asli, konturnya telah diubah agar "sesuai dengan rentang ukuran tangan yang lebih luas", dan menurut perwakilan Microsoft, pengontrol baru tersebut telah "diuji pada pemain berusia 14-40 tahun" sekitar dunia. Pengontrol sekarang dilengkapi dengan kompartemen baterai internal, bukan baterai yang menonjol seperti sebelumnya. Dan setiap pengontrol akan dilengkapi dengan dua baterai AA yang dapat diisi ulang yang dapat diganti oleh konsumen kapan saja. Bagi perusahaan yang suka membuat aksesoris eksklusif, sikap mereka terhadap baterai cukup menyegarkan.

Xbox One menampilkan dua tombol baru: Tampilan dan Menu

Ada juga dua tombol baru, menggantikan tombol "Kembali" dan "Mulai" pada pengontrol 360 lama. Tombol "Lihat" (kiri) akan mengubah jenis tampilan yang Anda lihat di layar. Bayangkan dalam sebuah game balap, Anda dapat beralih antara tampilan kokpit atau tampilan orang ketiga. Dalam RPG, Anda mungkin ingin memunculkan inventaris atau peta Anda. Tombol "Menu" (kanan) akan mirip dengan Mulai, tetapi akan menawarkan "menu yang sesuai kontekstual". Tapi nak, apakah dorongan itu memicu sesuatu. Setelah acara pengungkapan Xbox One, Microsoft memberi kami kesempatan untuk mencoba langsung pengontrol baru tersebut. Sayangnya, mereka tidak menawarkan demo gameplay langsung, sehingga sulit untuk menilai keakuratan klaim mereka. Demo teknologi memang memamerkan pemicu impuls dalam tindakan, meniru bagaimana rasanya bermain game balap, atau penembak, misalnya. Demo balap mungkin adalah favorit saya. Bahkan tanpa isyarat audio atau visual, saya dapat merasakan mobil sedang mengerem karena umpan balik di pelatuk kiri. Merasakan efek mundur yang halus dalam demo penembak juga merupakan sentuhan yang bagus. Ini bukan revolusi terbesar dalam sejarah pengontrol, tetapi ini adalah hal baru yang langsung diapresiasi. Anehnya, meskipun semua demo dilakukan di PC, Microsoft saat ini "tidak mengatakan apa-apa" tentang pembuatan pengontrol One versi PC. Mengingat betapa luasnya pengontrol Xbox 360 dalam game PC, kami akan terkejut jika Microsoft tidak merilis versi pengontrol One yang ramah Windows.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.