Pratinjau multipemain The Last of Us: game bertahan hidup

Multiplayer di The Last of Us berhasil menangkap tembak-menembak bertensi tinggi yang mendefinisikan kampanye pemain tunggal.

SejakYang Terakhir dari Kitaterungkap, Naughty Dog berjanji bahwa game mendatangnya akan menampilkan komponen multipemain. Namun, meskipun game ini tinggal seminggu lagi untuk dirilis, masih sedikit yang terungkap mengenai apa yang akan terjadi. Faktanya, kami tahu lebih banyak tentangnyaDLC multipemaindaripada cara bermainnya sebenarnya. Ya, sampai sekarang. Minggu lalu, Sony mengundang kami untuk memainkan dua mode multipemain dalam game tersebut. Kami terkesan dengan betapa baiknya gameplay aksi bertahan hidup dari kampanye ini diterjemahkan dalam lingkungan yang kompetitif. Namun, dengan hanya dua mode, kami khawatir dengan umur panjang dari penawaran online game tersebut.Disebut "Faksi", multipemain daring The Last of Us membuat Anda menyelaraskan diri dengan salah satu dari dua faksi: Pemburu atau Kunang-kunang (peran mereka dijelaskan dalam kampanye pemain tunggal). Pilihan awal ini bersifat permanen, dan tidak dapat diubah hingga menyelesaikan "cerita" yang membingkai seluruh pengalaman multipemain, atau klan Anda dimusnahkan. Saya memberi tanda kutip pada "cerita" karena meskipun ada narasi yang memberi struktur pada pertemuan acak, narasi tersebut tidak terlalu mendalam. Terlepas dari faksi mana yang Anda pilih, tujuan utama Anda adalah mengembangkan klan dan mempertahankannya. Untuk mengembangkan klan, Anda harus memenangkan pertandingan multipemain, sambil mengumpulkan persediaan dan menyelesaikan tujuan. Setiap pertandingan mengembangkan "cerita" satu hari ke depan, dan Anda akan melihat populasi Anda naik dan turun berdasarkan keberhasilan dan kegagalan Anda. Anda dapat masuk ke Facebook dan membuat game secara otomatis mengisi faksi Anda dengan teman-teman di kehidupan nyata. Saat klan Anda berkembang, Anda akan melihat berbagai pembaruan status: Bob sedang menanam tanaman, Diana sedang belajar bermain musik, dll. Namun, selama momen penting dalam cerita dua belas minggu ini, Anda harus membuat keputusan penting--mungkin memilih apakah Charles atau Edna bisa hidup, misalnya. Ini sebagian besar bersifat kosmetik, namun tetap merupakan cara yang lucu untuk menambahkan kepribadian unik ke multipemain TLOU. Tapi, bagaimana fungsi multipemain? Kedua mode tersebut--Supply Raid dan Survivors--pada dasarnya adalah variasi dari Team Deathmatch. Dalam Supply Raid, tim memiliki jumlah respawn yang terbatas, sedangkan di Survivors, setiap pemain hanya memiliki satu nyawa di setiap ronde--tidak ada respawn. Seperti yang telah kami catat dalam pratinjau kampanye pemain tunggal sebelumnya, mendekati The Last of Us seperti game Uncharted akan menghasilkan kegagalan total. Multiplayer menjadikannya lebih jelas. Meskipun TLOU memiliki semua keunggulan penembak sampul orang ketiga standar, amunisi yang terbatas dan kurangnya kesehatan regeneratif memaksa pemain untuk melakukan pendekatan pertempuran dengan cara yang sangat berbeda. Berlari dan menembak hampir pasti mengakibatkan kematian yang cepat. Sebaliknya, multipemain mendorong permainan metodis yang sama seperti yang dilakukan pemain tunggal. Banyak sistem yang dibawa ke MP, termasuk kerajinan. Memiliki bom molotov dapat mengubah jalannya pertempuran secara signifikan--dan Anda akan menemukan diri Anda mencari titik drop untuk mencari bahan yang diperlukan untuk membuat barang berharga ini. Shivs akan membiarkan Anda membunuh lawan yang Anda sembunyikan secara instan dan diam-diam, sementara bom dapat ditempatkan secara strategis di peta untuk membunuh musuh yang tidak menaruh curiga. Peningkatan senjata jarak dekat adalah item andalan saya untuk dibuat: ini akan memberi Anda keunggulan jika Anda dan pemain lain terjebak dalam duel baku hantam.

Buat bom molotov untuk melemparkannya ke musuh.

Anda pasti ingin sering berjongkok dan berjalan melewati lingkungan secara perlahan, karena radar menyoroti suara apa pun yang dihasilkan. Dan tentu saja, senjata adalah tanda nyata posisi Anda. Seperti dalam pemain tunggal, Anda dapat "mendengarkan" lingkungan Anda menggunakan L2, yang memungkinkan Anda melihat pemain bergerak di sekitar Anda. Karena setiap pemain sangat memperhatikan suara dan gerakan, Anda harus sangat waspada terhadap lingkungan sekitar Anda sendiri. Meta permainan memang menambah keseruan menarik di setiap pertandingan multiplayer, karena selalu ada pertimbangan tambahan yang harus dilakukan di setiap pertarungan. Seringkali, ada tujuan tertentu yang harus Anda capai--seperti mendapatkan sejumlah pembunuhan pada tenggat waktu tertentu. Selain itu, Anda juga ingin mengevaluasi bagaimana Anda ingin menggunakan persediaan Anda. Selama pertandingan, Anda akan mengumpulkan persediaan yang dapat digunakan untuk membeli senjata yang ditingkatkan atau barang sekali pakai. Namun, Anda juga dapat memilih untuk tidak menghabiskan persediaan tersebut, untuk mentransfernya ke klan Anda dan berpotensi mengembangkan faksi Anda. Tentu saja, mungkin memiliki senapan yang ditingkatkan akan memberi Anda keunggulan dalam pertempuran… Multipemain di The Last of Us berhasil menangkap tembak-menembak bertegangan tinggi yang mendefinisikan kampanye pemain tunggal. Namun, anehnya hanya ada dua mode yang bisa dipilih, mengingat banyaknya kemungkinan yang ditawarkan oleh dunia TLOU. Yang paling penting, tidak ada mode yang melibatkan orang yang Terinfeksi. Tidak ada mode gerombolan, tidak ada mode co-op, juga tidak ada mode di mana Anda dapat bermain sebagai salah satu yang Terinfeksi. Tidak diragukan lagi, lebih banyak mode akan diperkenalkan melalui DLC, tetapi dengan hanya dua mode saat diluncurkan, mode ini mulai terasa berulang dengan cukup cepat. The Last of Us akan tersedia di PS3 minggu depan. Kami akan meninjau keseluruhan pertandingan pada hari Rabu.

Klik di sini untuk melihat semua gambar multipemain baru

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.