Pratinjau multipemain Battlefield 4: Mode Komandan dan 'Levolution'

Mode Komandan dan "Levolution" menambahkan kemungkinan baru yang menarik ke multipemain Battlefield.

Untuk sebagian besar,Medan Perang 4terlihat dan terasa sepertiMedan Perang 3--bukan berarti penggemar akan mengeluh. Namun, bahkan dalam satu pertandingan berdurasi 15 menit, ada perubahan besar yang menunjukkan ke mana DICE mencoba melanjutkan sekuelnya.

Kekuatan inti Battlefield langsung terlihat saat mempelajari peta Shanghai yang dipamerkan di E3. Cakupan levelnya, misalnya, sepertinya tak tertandingi oleh penembak lainnya. Arena besar ini mengharuskan Anda mengendarai tank, berlari melalui terowongan bawah tanah, berenang melintasi lautan, menaiki perahu, atau naik lift ke puncak gedung pencakar langit. Jumlah kebebasan dan variasi yang diberikan oleh peta tunggal ini sungguh mencengangkan.

Pertarungan kendaraan tetap memuaskan, dan pemuatan semua kelas terasa bervariasi dan unik seperti sebelumnya. Visualnya masih mengesankan, dan kerusakan lingkungan masih menjadi sentuhan yang bagus. Namun, beberapa masalah memang muncul dalam pertandingan langsung 64 pemain tersebut. Terutama, kurangnya komunikasi. Rupanya, ketika regu yang terdiri dari lima orang asing dipasangkan, mereka hanya ingin menggunakan perangkat mereka sendiri.

Sangat disayangkan, karena kurangnya kerja sama tim gagal menonjolkan mode Komandan BF4 yang baru ditambahkan. Daripada terlibat langsung dalam pertempuran, komandan diberikan peta top-down untuk dimainkan. Dari sini, mereka dapat memberikan perintah kepada regu. Sebagai pemain, saya tidak bisa melihat cara kerja peran komandan, tapi saya melihat titik-titik tertentu di peta yang disorot di HUD saya. Rupanya, jika kita mengikuti perintah, baik pemain maupun komandan akan diberi imbalan, yang akan mendorong kerja tim yang lebih terkoordinasi saat pertandingan ditayangkan. Video dari EA ini menjelaskan dengan baik apa itubisayang terjadi adalah tim saya sedikit lebih terkoordinasi.

Fitur baru yang paling menarik perhatian dari multipemain Battlefield 4 adalah apa yang disebut oleh departemen pemasaran EA "evolusi." Dalam istilah awam, ini berarti tidak hanya segalanya akan meledak, tapihal yang sangat besarbisa meledak juga. Di peta Shanghai, gedung pencakar langit bisa dirobohkan.

Menariknya, merobohkan gedung pencakar langit bukanlah peristiwa yang direncanakan. Dibutuhkan kerja keras yang tidak sedikit untuk menghancurkan struktur pendukung bangunan. Ini mungkin merupakan manuver taktis yang paling mencolok di peta, namun belum tentu yang terbaik. Menariknya, jika Anda berhasil merobohkan bangunan tersebut, titik kontrol yang berada di atas penthouse akan runtuh menjadi puing-puing, mengubah cara tim harus bertahan dan menyerang titik tersebut.

Demo 15 menit di E3 dengan orang asing secara acak tentu bukan cara terbaik untuk merasakan sebuah game. Namun, sedikit permainan multipemain Battlefield 4 yang saya lakukan tentu menunjukkan harapan. Ini mungkin bukan evolusi yang signifikan dari franchise ini, tetapi penambahan mode Komandan benar-benar dapat membuka tingkat kerja tim dan taktik yang baru. Mampu terlibat dengan permainan saat Anda sedang bepergian menggunakan tablet juga menambah daya tarik yang menarik pada penawaran online BF4. Dan "levolution"--walaupun kedengarannya bodoh--memiliki potensi untuk menghadirkan beberapa momen yang mengesankan.

Battlefield 4 akan keluar pada bulan Oktober ini.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.