Pratinjau Castle of Illusion: lebih dari sekadar pengecatan ulang

Kesan langsung dari pembuatan ulang Castle of Illusion baru Sega.

Mickey Mouse pernah menjadi selebriti video game, sebagian besar berkat segelintir platformer tercinta yang dibintangi maskot Disney.Kastil Ilusiadalah salah satu yang paling dikenang, dan di era pembuatan ulang HD, kunjungan lagi ke kastil tidak bisa dihindari. Dilihat dari waktu langsung di E3, Sega menemukan keseimbangan antara nostalgia dan revisionisme.

"Ini adalah salah satu game yang paling banyak diminta untuk kami buat di pihak Sega, dan juga di pihak Disney," kata produser senior Sega of America, Frank Hom kepada Shacknews. “Sekitar dua tahun yang lalu kami memutuskan untuk menata ulang. Kami tidak hanya ingin membuat versi HD. Kami ingin menyegarkannya, tidak hanya dalam grafis, tetapi juga dalam gameplay. Hasilnya, Anda melihat sesuatu yang sangat menarik. sesuai dengan game aslinya dan juga sangat modern."

Dua stage yang saya mainkan, satu di Dungeon dan satu lagi di Toy Box, tentunya bukan sekedar peninjauan ulang level yang sudah ada. Jebakan dan musuh yang familier memenuhi koridor mereka, tetapi seorang veteran tidak bisa berjalan dalam tidur melalui bagian ini. Terasa klasik, sampai-sampai saya merasa lebih nyaman menggunakan D-pad, tapi bukan sekadar lapisan cat baru.

Konsesi untuk game lama termasuk tingkat kesulitannya yang terkenal buruk. Hom mengatakan versi asli selalu dipuja sebagai platformer hardcore, dan mereka tidak ingin mengubahnya. "Ini adalah game gamer, kami menjadikannya sebagai game gamer. Ini adalah platformer yang sulit dan menantang." Kadang-kadang, saya harus sedikit bingung untuk mencari tahu ke mana harus pergi, atau terjebak oleh jebakan yang tidak saya duga akan datang. Menguasai tahapan ini mungkin memerlukan waktu.

Hom juga mengatakan bahwa tim mengambil kesempatan ini untuk mengubah beberapa elemen yang belum menua, terutama landasan dari setiap tantangan platforming: melompat. “Mekanik lompatnya cukup modern,” katanya. "Permainan lama, bagus, menantang, tetapi untuk permainan modern Anda memiliki animasi yang lebih lancar. Itu salah satu bagian di mana kami memiliki kesempatan untuk menambahkan lebih banyak animasi."

Animasi Mickey menambahkan lebih banyak karakterisasi pada karakter tersebut, dan Hom mengatakan bahwa hal tersebut merupakan keuntungan dari kerja sama yang erat dengan Disney. Para animator mereka sangat memperhatikan model karakter, dan narator yang selalu hadir -- yang disetujui oleh Disney, kata Hom -- adalah sentuhan akhir yang bagus untuk menangkap pesona Disney.

Sega juga menghadirkan beberapa elemen baru. Meskipun sebagian besar tahapannya dalam 2D ​​seperti game klasik, bosnya adalah pertarungan 3D yang lebih mirip dengan apa yang Anda harapkan di platform generasi saat ini. Area lain, seperti tantangan lari dari belakang melintasi setumpuk kartu ajaib di panggung Mainan, memecah tempo dengan baik.

Mengingat selera yang besar terhadap Castle of Illusion, Sega mungkin bisa dengan mudah bertahan dengan formula yang sudah terbukti. Pembuatan ulang klasik yang sederhana mungkin akan memberikan hasil yang sangat baik bagi perusahaan. Namun tampaknya hal ini mengambil lebih banyak risiko dengan rilis ini, dan apa yang saya lihat lebih seperti penghormatan penuh kasih daripada salinan karbon.