State of Decay dinyatakan 'game asli penjualan tercepat' di xbla

Zombie dunia terbuka mereka melewati 500.000 penjualan dalam minggu pertama, penerbit Microsoft Studios telah mengumumkan, menyatakannya "game asli yang terlaris di Xbox Live Arcade." Apa sekarang? Undead Labs masih mengerjakan tambalan, tampaknya tidak terlalu banyak untuk dilakukan pada edisi PC, dan membuat mode kotak pasir. Di luar itu, yah, masih ada impiannya tentang MMO zombie penuh, dengan kode 'class4'.

Setelah menjual250.000 salinanDalam dua hari, itu cukup jelasKeadaan pembusukanakan bekerja dengan baik untuk dirinya sendiri. Zombie dunia terbuka mereka melewati 500.000 penjualan dalam minggu pertama, penerbit Microsoft Studios telah mengumumkan, menyatakannya "game asli yang terlaris di Xbox Live Arcade." Bit "asli" adalah untuk mengecualikanMinecraft, melihat.

Apa sekarang? Undead Labs masih mengerjakan tambalan, tampaknya tidak terlalu banyak untuk dilakukan pada edisi PC, dan membuat mode kotak pasir. Di luar itu, yah, masih ada impiannya tentang MMO zombie penuh, dengan kode 'class4'.

"Untungnya [versi PC] telah dalam pengembangan bersama versi Xbox 360 sejak hari 1, jadi kita hanya perlu berintegrasi dengan platform Steam dan menambahkan dukungan asli untuk kontrol keyboard dan mouse," pendiri undead labs Jeff Strainmemberi tahu Microsoft.

Itu lebih menjanjikan daripada yang terakhir disebutkan, yangdikatakanItu tidak akan datang "dengan menggunakan kata 'segera' segera '." Saya akan lebih condong ke pernyataan asli daripada yang baru ini. Fokus Undead yang jelas adalah pada peningkatan versi XBLA untuk saat ini, terutama dengan masalah yang mengganggu seperti pembaruan pertamatidak bekerja.

Strain mengatakan studio mendengarkan penggemar, dan bahwa kebutuhan mereka "sebagian besar akan memandu prioritas pembangunan kami." Di atas mode kotak pasir itu, "dirancang untuk menjadi simulasi survival murni."

Lab undead memilikiselaluDirencanakan untuk membuat MMO Zombie Sandbox yang tepat, melepaskan keadaan pembusukan untuk menguji ide dan teknologi-belum lagi mengumpulkan sedikit uang. Studio telah diceritakan secara terpisahEurogamerBahwa mimpi itu bernama 'class4' masih hidup, tetapi jauh dari diselesaikan.

"Kami tidak dapat mulai bekerja di Class4 tanpa lampu hijau dari Microsoft (yang memiliki IP, sebagai bagian dari tawar -menawar yang mengarah pada pendanaan dan pengembangan status pembusukan) dan kontrak yang saling menyenangkan," kata Direktur Komunitas Sanya Weathers.

"Kami harus menyetujui di mana kami pikir teknologi akan berada dalam beberapa tahun (karena permainan akan membutuhkan waktu beberapa tahun untuk berkembang); kami harus setuju bahwa kami memiliki tujuan yang sama; dan kami harus menyetujui bagaimana caranya Kami akan secara kolektif menjalankan dan mendukung pertandingan terakhir ... diskusi itu masih berlangsung. "